《引导路径动画》信息化教学设计教学文案.pdfVIP

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  • 2021-03-16 发布于浙江
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《引导路径动画》信息化教学设计教学文案.pdf

《引导路径动画》信息化教学设计 教学 教学 计算机应用专业 课时 章节 第二单元 引导路径动画 2 课时 内容 对象 一年级学生 计划 一、教学内容分析 《引导路径动画》是高等教育出版社出版由赵瑞建主编的《 Flash 8.0 动漫设计》第二单元 的内容。在 Flash 动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是运动对象沿直线 运动动画的引申,通过学习引导层的使用,物体沿任意指定路径运动的问题就迎刃而解了。本节 是 Flash 动画中必须掌握的内容,在教材中具有重要的地位和作用。 二、教学对象特及学情分析 1. 教学对象为本校一年级计算机应用专业学生,具有以下特点: (1)计算机基础比较弱; (2)知识的分析理解和实践操作能力不够强; (3)对 flash 动画制作充满好奇心。 2. 学生学情分析: 在此之前,学生已经学习了 Flash 的操作界面及基本工具的使用,时间轴、图层及元件的基 本知识,逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画的制作等。通过本节课的学习,既可以对前面 所学知识进一步巩固和深化,又可以为后面学习如何制作复杂的音像动画打下基础。 三、 教学目标 1.知识与技能目标(认知目标) (1)理解引导层、引导线的作用; (2 )掌握制作运动对象沿任意指定路径运动的动画; 2.过程与方法目标(能力目标) 学生通过观察思考,合作探究的方法完成对知识的理解和掌握。 3.情感态度和价值观目标 感受引导路径动画的奇妙,培养探究学习精神。 (1) 教学重点、难点 (1) 引导路劲动画原理; 重点 (2 ) 引导路径动画的制作步骤。 (1)引导线的绘制; 难点 (2 )运动对象与引导线的吸附操作。 1 五、教学策略选择与学习方法 1.教学方法:演示讲解法、小组任务驱动法 2 .学习方法:合作探究法、知识迁移法 六、教学环境及资源准备 教学媒体类型 教学媒体运用方式 作用 (原创)主课件 Flash player10.0 课堂教学和课后学习 资源库 校园精品课程 课前自主学习和课后复习 [我要自学网 ] /list.aspx?cid=305 [eNet 硅谷动力 ] /eschool/includes/zhuanti/flash1130/ [我要学 flash 网] 教学网站推荐 / 自主学习与经验交流 [flash 动画设计 大家论坛 ] /forum-134-1.html/ [FLASH 技术交流 ] /bbs/forum-1-1.html 七、教学过程 同学们,前几节课我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“运动的小球” 、“游动 【知识回顾】 的小鱼”、“苹果落地”等。不知大家注意到没有, 这些动画的运动轨迹都是直线或线段呢? 教师活动:打开课件展示动画,引导学生回顾所学。 学生活动:观看动画,思考。 时间分配: 3 分钟

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