《影像编辑与合成》课程教学大纲.docVIP

《影像编辑与合成》课程教学大纲.doc

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《影像编辑与合成》课程教学大纲 课程编号: 总学时数:64 总学分数:4 课程性质:本课程性质为专业选修课 适用专业:艺术设计(视觉传播) 一、课程的任务和基本要求: 《影像编辑与合成》是艺术设计(视觉传播)专业的专业选修课,为数码设计方向的限选课程。现代媒体向动态的扩张对于视觉传播设计提出了相应的要求,掌握动态影像的编辑制作技术是数码设计专业学生必须掌握的技能之一。本课程的任务是以艺术设计为前提,以理论与实践结合为原则,系统阐述动态影像的非线性编辑和合成艺术与技术。 基本要求: 通过对本课程的学习,让学生了解动态影像后期合成的原理及相关的核心概念,能够运用相关的后期合成软件将CG素材或影视片断及声音文件最终编辑合成为一个完整的故事序列,同时使学生具有一定的影视编导能力。 二、基本内容和要求: 1.课程概述 内容:影像编辑与合成的概念、目的、内容和任务,数字视频基础。 要求:了解影像编辑与合成的概念,了解动态影像后期处理的内容和任务,理解本课程学习的目的和意义,了解数字视频的基本格式和特征。 2.非线性编辑基础 内容:非线性编辑的发展概况,非线性编辑的基本概念,非线性编辑系统,非线性编辑软件,非线性编辑工作流程简介。 要求:掌握非线性编辑基础知识。 3.使用Premiere编辑影片 内容:Premiere工作空间与制作流程,影片剪辑、视频转场与特效、音频编辑、字幕以及影片输出的方法与技巧,镜头运动与组接、画面特技与节奏等艺术规律和高级技巧。 要求:掌握非线性编辑软件Premiere的使用,熟悉和掌握非线性编辑的镜头语言艺术。 4.使用After Effects合成影片 内容:影视中的色彩、光影与特效,After Effects界面和工作流程,遮罩的应用,3D效果应用,运动的高级控制,粒子效果,抠像技术的应用,运动跟踪与稳定技术,文字特效,声音合成。 要求:掌握影视中色彩、光影和特效的运用,掌握合成软件After Effects的使用,顺利进行影视片断和素材的编辑合成。 5.软件的配合 内容:Photoshop、Premiere、After Effects之间的协同工作,后期制作常用的其它工具,插件。 要求:掌握PS、PR、AE之间的配合使用,了解后期制作相关的其他常用工具,了解常用的后期特效插件。 三、实践环节和要求: 影像编辑与合成是一门实践性很强的课程,实践环节在课程教学中占重要部分,并且对开展实验的硬件条件有一定要求。 1.进行软硬件操作实验,要求熟练掌握相关工具的使用。 2.进行影像编辑与合成的流程与方法实践,要求掌握相关的原理和技巧。 3.计算机硬件系统以能流畅地运行图形图像及音视频处理软件的多媒体电脑为准,推荐使用多媒体图形工作站,安装相关软件工具:Premiere、After Effects、Photoshop以及flash、illustrator、3ds max/maya等。 4.实验具体内容参见《影像编辑与合成》实验教学大纲。 四、教学时数分配: 理论:11 实验:53 上机:64 其它: 教学内容 学时分配 教学内容 学时分配 1.课程概述 1 2.非线性编辑基础 1 3.使用Premiere编辑影片 22 4.使用After Effects合成影片 36 5.软件的配合 4 合计 64 五、其它项目(含课外学时内容):无 六、有关说明: 1、教学和考核方式: 本课程为考试科目,按平时表现、随堂作业以及最终考核综合评定成绩。 2、习题: (1)电影预告片剪辑 (2)特效演练 (3)综合演练 3、能力培养要求: 通过本课程学习学生应能掌握后期合成的概念,掌握非线性编辑和合成软件的使用以及剪辑和特效的基本规律与方法,并为进行动态媒体相关领域的视觉传播艺术设计与创作奠定坚实的基础。 4、与其它课程和教学环节的联系: 先修课程和教学环节:《计算机基础(一)(二)》 后续课程和教学环节:《视频包装》、《短片设计与创作》、《动态图形设计》 平行开设课程和教学环节: 5、教材和主要参考书目: (1)教材: (2)主要参考书目: ①《影视动画数字后期编辑与合成》、李晓彬、海洋出版社; ②《影视后期:特效制作理论与实践》、刘荃、中国广播电视出版社; ③ Premiere新版教程; ④ After Effects新版教程。 制定人:王正林 审核人: 批准人:

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北京教育部直属高校教师,具有十余年工作经验,长期从事教学、科研相关工作,熟悉高校教育教学规律,注重成果积累

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