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- 2021-10-16 发布于四川
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《节节虫》教学反思
《节节虫》教学反思
《节节虫》教学反思
众所周知,爱玩是学生的天性。课堂上将知识要点渗透到有趣的游戏中,组织一些趣味性的游戏活动“包装”美术知识,就能让学生更好的学习应用,而不是一味的摹仿。《节节虫》一课中,节节虫身体的连接是难点,于是我将知识要点设计到“组合游戏”中,让学生在玩中学,这样符合学生的年龄特征。我先让一组学生上台扮演“废物宝贝”,连成节节虫的身体,效果非常好。
学生在做游戏的同时加深了对节节虫特征的认识,也进一步感受了节节虫的独特之美。接着我用双面胶、线等连接工具在学生身上做夸张的连接演示,学生在形象的互动游戏中轻松地学会了身体的连接方法,而且还时不时地说“老师,我有不同的方法。”确实他们的思维是发散了,并没有被老师的方法所困。
像有的学生就想出了用插、绑等很多好方法,甚至一种方法也有好多种操作的形式,潜移默化中学生的一颗童心蹦出了另一颗创造之心。
《节节虫》教学反思
《节节虫》是设计应用学习领域中的一课,基于对教学模式的研究我将本课分为三大板块,即尝试发现、探究方法、联想创造。而本课设计和授课的过程,也是我对新的教学模式尝试、探索、反思的过程。
首先我一直在思考这节课讲什么、讲多少,我觉得关键是在于教师在什么地方讲,把握好讲的时机。在本课中我是基于学生在尝试中的问题讲,教师讲的是学生要学的而不是自己要讲的,要把讲融在学
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