【动画专业课程教学大纲】场景设计.docVIP

【动画专业课程教学大纲】场景设计.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《场景设计》课程教学大纲 课程编号: 总学时数:64 总学分数:4 课程性质:专业基础 适用专业:动画 一、课程的任务和基本要求: 《场景设计》是动画专业基础课程之一。其任务是使学生通过对场景设计课程的学习,了解影视动画中场景设计的分类与影视动画场景造型设计的构思方法,掌握影视动画场景设计图的设计技巧与构思方法。 动画场景设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环节,通过本课程的学习,培养学生在镜头画面中表现场景空间的能力;使学生掌握影视动画场景设计的技巧与方法;使学生比较全面的掌握动画片中所涉及到的自然景物、建筑空间的动画表现方式和动画场景设计的基础知识,为以后的创作打下基础。 二、基本内容和要求: 基本内容 第一章 影视动画场景设计概论 要求:介绍了动画场景设计概述与任务,场景在动画场景中的功能,指出动画场景设计的本质、动画场景设计与其他场景设计的区别,介绍动画场景的特点、动画场景在动画影片中的作用。 第二章 动画场景设计的构思方法 要求:树立整体造型意识,把握主题,确定基调,探索独特恰当的造型形式。 第三章 动画场景的空间构成 要求:结合实例讲解造型的规律和方法,动画场景中空间表现;简要介绍了场景空间在动画影片的作用,简要介绍构图原理、构图的规律,结合实例介绍动画场景画面构图的处理方法,动画场景的空间构成、空间表现。动画构图的特点、静态构图与动态构图、景别、镜头动作。 第四章 动画影片色彩创作 要求: 介绍色彩基本规律,色彩的心理,动画影片中色彩的应用。 第五章 动画影片的光源造型 要求: 介绍光影造型、自然光、人造光,并介绍了光影在动画影片中的作用。 第六章 动画场景中的陈设道具 要求: 介绍了场景中陈设道具的基本概念,陈设道具在影片中的作用。 第七章 动画场景的制作   要求:详细介绍动画场景方位结构图的制作,场景效果图的制作,场景镜头画面透视,场景透视的表现功能,了解基本的二维、三维场景设计制作中主要步骤。 第八章 经典动画场景创作赏析 展示国内外优秀游戏、影视动画等领域场景设计实例,进行典型范例的分析讲解,指出动画场景制作中应注意的问题。 基本要求: 1、充分使用多媒体教学手段,进行形象化互动式教学,在动态教学中完成各项教学任务。 2、帮助学生在原创阶段进行深化与提高,使创意更透彻地表现主题。在设计语言、风格样式上,鼓励学生大胆综合各种艺术风格的艺术设计语言为我所用。 3、教师应因材施教,循序渐进,针对教学对象的不同特点进行启发和引导。 三、实践环节和要求: 收集素材、自选题材制作自然景观和建筑景观的二维动画场景及三维动画场景各一件作品。 要求:熟练运用动画软件,充分体现场景设计的原理。作业要求有创意,起到交待时空、渲染气氛、刻画角色、强化冲突、推动叙事的作用。 四、教学时数分配: 理论:64 实验: 上机: 其它: 教学内容 学时分配 第一章 动画场景设计概论 4 第二章 动画场景设计的构思方法 4 第三章 动画场景的空间构成 4 第四章 动画影片的色彩创作 4 第五章 动画影片光影造型 6 第六章 动画场景的陈设道具 4 第七章 动画场景的制作 34 第八章 经典动画场景创作赏析 4 合计 64 五、其它项目: 无 六、有关说明: 1、教学和考核方式: 本课程属考试课,本课程实行随堂作业考核。学生须按教学要求呈交课堂作业,并由任课教师评分,教师结合学生平时作业评定课程考核成绩。 2、习题: 上机实验作业 3、能力培养要求: 培养学生通过课堂教学和自学相结合,较好地掌握影视动画场景设计的技巧与方法,掌握在镜头画面中表现场景空间的能力; 4、与其它课程和教学环节的联系: 先修课程和教学环节:以《动漫造型设计》、《动画运动规律》、《二维动画软件》、《三维软件B》等课程为先修课程,让学生在学习动画场景设计之前有一定的动手能力和了解一定的动画基本知识和技法、并对二维、三维动画软件有一定操作水平。 后续课程和教学环节: 平行开设课程和教学环节: 5、教材和主要参考书目: (1)教材:《影视动画场景设计》,韩笑,海洋出版社 (2)主要参考书目: ①《动画场景设计》,陈峰著,武汉理工大学出版社 ②《动画场景设计》,李铁.张海力著,清华大学出版社 ③《影视动画场景设计》,韩笑,中国宇航出版社 ④《影视动画场景设计与表现》,周晓波,西南师范大学出版社

文档评论(0)

CUP2008013124 + 关注
实名认证
文档贡献者

北京教育部直属高校教师,具有十余年工作经验,长期从事教学、科研相关工作,熟悉高校教育教学规律,注重成果积累

1亿VIP精品文档

相关文档