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- 2021-11-05 发布于上海
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《三维图形辅助设计》教学大纲
一、课程基本信息
英文名称:Performance of the Design Hand-painted 课程编号:130530006
课程学时:64学时 课程学分:4学分
适用专业:环境设计 课程性质:必修
开课单位:人文与艺术学院 开课学期:二年级下学期
先修课程:工程制图辅助设计
二、课程教学目标
目标1:通过该课程学习,掌握使用3D MAX软件绘制三维效果图的软件运用能力,突出培养绘图能力。
目标2:通过该课程的学习,从装修设计的需要出发,围绕工程实践中的具体案例进行分析,讲授如何运用计算机软件辅助表达设计内容的方法。
目标3:通过该课程的学习,使学生灵活运用并掌握正确绘制效果图的方法,培养学生的自主设计意识。
课程教学目标与毕业要求对应关系表
教学
目标
毕业要求指标点
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目标1
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目标2
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目标2
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三、课程要求
本课程的教学方式为理论与实践相结合。通过本课程的学习,要求学生了解3DMAX软件的基本命令的使用,通过综合训练能够使用该软件绘制出完整、美观的室内效果表现图。
教学课前准备以基础理论知识为主线,辅以相关实例分析、学生课堂作业分析,重点实践训练软件操作能力。以一套住宅空间的设计效果,并使用3D MAX软件制作的效果图为节课考试作业。
四、教学内容
第1章 初识 3ds?max系统界面(8学时)
知识要点:了解软件的工作界面
1.1掌握3ds?max系统界面
1.2了解3ds?max功能与作用
1.3掌握3ds?max的单位和空间与物体捕捉功能
1.4了解通过创建命令面板创建最基本的三维物体
重点:掌握3ds?max系统界面
难点:了解3ds?max功能与作用
第2章二维线形的创建与编辑(8学时)
知识要点:掌握使用二维图形转换为三维图形的技巧
2.1掌握创建二维线形
2.2熟练掌握对二维线形的编辑修改
2.3熟练绘制沙发、茶几等造型
重点:掌握对二维线形的编辑修改
难点:熟练掌握对二维线形的编辑修改
第3章 三维复杂造型的创建与修改(1)(8学时)
知识要点:掌握使用修改命令面板修改已经生成的三维图形
3.1 修改器堆栈
3.2 使用二维建模创建三维复杂造型
3.3 使用放样创建三维复杂造型
3.4 使用三维修改命令创建三维复杂造型
重点:熟练掌握三维复杂造型的创建与修改
难点:使用三维修改命令创建三维复杂造型
第4章 三维复杂造型的创建与修改(2)(8学时)
知识要点:掌握使用特殊命令创建三维图形
4.1使用布尔运算创建三维复杂造型
4.2使用NURBS曲面创建三维复杂造型
4.3绘制台灯、吊灯、装饰画、烛台等造型
重点:使用布尔运算创建三维复杂造型
难点:使用布尔运算创建三维复杂造型
第5章 材质的调制与贴图的使用(8学时)
知识要点:掌握材质编辑器的使用和技巧
5.1 材质编辑器
5.2 材质的分类与标准材质的属性结构
5.3 使用不同材质属性和贴图类型调制各种标准材质
5.4 复合材质等其他材质的使用
重点:深入了解【材质编辑器】
难点:学会使用不同材质属性和贴图类型调制各种标准材质
第6章 室内效果图框架构件的建模(8学时)
知识要点:掌握使用软件制作室内效果图的综合运用
6.1 熟练掌握正面墙体的制作
6.2熟练掌握侧面墙体的制作
6.3熟练掌握楼梯的制作
重点:墙体的建立
难点:楼梯的建立
第7章 室内效果图其他构件的建模(8学时)
知识要点:掌握使用软件制作室内效果图的综合运用
7.1 熟练掌握利用放样命令制作窗帘
7.2熟练掌握利用旋转命令制作柱子
7.3熟练掌握门的制作
重点:门的制作
难点:门的制作
第8章 室内效果图整合客厅加渲染插件的讲解(8学时)
知识要点:掌握使用软件制作室内效果图的综合运用
8.1 熟练掌握客厅模型制作
8.2熟练掌握灯光与摄像机的创建
8.3熟练掌握材质编辑
8.4掌握渲染插件的使用
重点:掌握渲染插件的使用
难点:掌握渲染插件的使用
课程教学目标与教学内容、教学方法对应关系表
教学目标
教学内容
教学方法
理论讲授
案例分析
课堂讨论
项目实训
目标1
第1章
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目标2
第2/3/4/5章
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目标3
第6/7/8章
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五、课程实验项目一览表
序号
实验项目名称
学时
内容提要
每组人数
原创力文档

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