《3.4二元一次方程组的应用》教学设计-优秀教案.docxVIP

《3.4二元一次方程组的应用》教学设计-优秀教案.docx

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3.4二元一次方程组的应用 . 第1课时 简单实际问题和行程问题 目标: 1.能够根据具体的数量关系,列出二元一次方程组解决简单的实际问题. 2.学会利用二元一次方程组解决行程问题. 重点 理解列二元一次方程组解应用题的一般步骤. 难点 会灵活运用列方程组解决实际问题. 一、复习旧知,导入新知 我们学习了列一元一次方程解应用题的一般步骤,那么列方程分为哪几个基本步骤?学生积极回答: (1)审题设未知数; (2)找相等关系; (3)列方程; (4)解方程; (5)检验,写出答案. 这一节我们来学习用二元一次方程组解决实际问题(板书课题). 二、自主合作,感受新知 回顾以前学的知识、阅读课文并结合生活实际,完成“预习导学”部分. 三、师生互动,理解新知 探究点一:列方程组解决简单实际问题 问题1:某市举办中学生足球赛,规定胜一场得3分,平一场得1分.一球队共比赛11场,没输过一场,一共得27分.问该队胜几场,平几场? 分析题意(方法一): (1)该队共进行比赛多少场,有没有输?(没有) (2)若假设胜了x场,则平多少场?(11-x) (3)胜一场得3分,胜x场得了多少分?(3x) (4)平一场得1分,平局共得多少分?(11-x) (5)该队共得27分. (6)你找到等量关系了吗?(胜场得分+平局得分=总分) 通过以上分析列出方程. 解:设该队胜x场,则平了(11-x)场. 由题意可得 3x+(11-x)=27. 解得x=-x=11-8=3. 答:该队胜8场,平3场. 分析题意(方法二): (1)若假设胜了x场,平局为y场,共进行11场比赛.你能找到它们三者之间的等量关系吗?(胜局场数+平局场数=总场数) (2)胜一场得3分,胜x场共得了3x分,平一场得1分,平局y场共得y分,一共得27分,这3个得分间有什么等量关系呢?(胜场得分+平局得分=总分) 设两个未知数,就需要列二元一次方程组来解决,你能列出这个方程组吗? 解:设胜了x场,平局为y场,得方程组 x+y=11,3x+y=27.解得x=8,y=3. 答:该队胜8场,平3场. 由例题可知,有些题目既可以引入一个未知数,建立一元一次方程,也可以引入两个未知数,建立二元一次方程组.讨论交流这两种方法各有什么特点? 探究点二:列方程组解决行程问题 行程问题: (1)追击问题:追击问题是行程问题中很重要的一种,它的特点是同向而行.这类问题比较直观,画线段,用图便于理解与分析.其等量关系式是:两者的行程差=开始时两者相距的路程;路程=速度×时间;速度=路程时间;时间=路程速度. (2)相遇问题:相遇问题也是行程问题中很重要的一种,它的特点是相向而行.这类问题也比较直观,因而也可画线段图帮助理解与分析.这类问题的等量关系是:双方所走的路程之和=总路程. (3)航行问题:①船在静水中的速度+水速=船的顺水速度; ②船在静水中的速度-水速=船的逆水速度; ③顺水速度-逆水速度=2×水速. 注意:飞机航行问题同样会出现顺风航行和逆风航行,解题方法与船顺水航行、逆水航行问题类似. 问题2:一列火车长300米,某人和火车同向而行,则整列火车经过人身边需20秒.若相向而行,则整列火车经过人身边需15秒.求火车和人的速度. 解析:(1)同向时,火车所行路程比人要多出多少?(多出一个车身的长度) (2)相向时,火车与人共同行了多少?(一个车身的长度) 小组讨论:题目中的相等关系: 同向时:火车行的路程-人行的路程=车长 相向时:火车行的路程+人行的路程=车长 解:设火车行驶的速度为x米/秒,人行走的速度为y米/秒,根据题意,得 20x-20y=300,15x+15y=300,解得x=17.5,y=2答:火车行驶的速度为17.5米/秒,人行走的速度为2.5米/秒. 问题3:甲、乙两地相距4 km,以各自的速度同时出发.如果同向而行,甲2 h追上乙;如果相向而行,两人0.5 h后相遇.试问两人的速度各是多少? 解析:对于行程问题,一般可以借助示意图表示题中的数量关系,可以更加直观地找到等量关系. (1) 同时出发,同向而行 甲2 h行程=4

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