移动美术馆APP交互方式研究.docxVIP

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移动美术馆APP交互方式研究   摘要:移动美术馆是实体美术馆的发展与补充,可以用区别于传统的不同方式在读者面前展示丰富的信息,并产生交互。移动美术馆的交互设计从可用、易用到深层次交互,可以从多种角度進行考虑,从而更好的为读者和用户服务。   关键词:移动美术馆;交互;研究   中图分类号:tp311文献标志码:a文章编号:2095-2945(2020)17-0097-02   abstract:mobileartmuseumisthedevelopmentandsupplementoftherealartmuseum.itcandisplayrichinformationandgenerateinteractionforreadersindifferentwaysdifferentfromthetraditionalones.theinteractivedesignofthemobileartmuseumcanbeconsideredfromvariousanglesfromusability,easeofusetoin-depthinteraction,soastobetterservereadersandusers.   keywords:mobileartmuseum;interaction;research   美术馆的使命在于收藏、典藏、展示、教育、研究等。传统的美术馆在过去为观众呈现的是哲学、理性、艺术为一体的展示空间。移动美术馆是将美术作品以数字的方式向外扩展,也是实体美术馆相关功能的扩展和补充。移动美术馆可以以更低成本实现美术馆的各种功能和历史使命。而承载移动美术馆的载体正是app程序。   1概况和现状   交互设计的概念起源于上世纪80年代,由比尔莫格里奇提出。交互设计从字面意思上就是人和产品之间的互动体验过程。1999年,国际标准化组织发布了以用户为中心的交互式产品设计原则和程序规范iso13407,更加体现了以人为本的设计趋向。今天的交互设计更是加入了工业设计、视觉传达设计,认知心理学、行为学、人类学和社会学等学科,成为一门新兴的解决如何使用信息化产品的设计学科。   现在智能手机以及应用程序的开发使得程序种类和数量越来越多,app开发者逐渐将用户体验作为出发点,重视手机移动客户端的交互设计。今天,app在具备一定功能的同时,也需要人性化的设计,用户在使用产品时才能够有更高的满意度。交互体验的感受成为了现代同类app竞争的重要指标之一。移动美术馆app也同样需要重视用户交互体验的满意度。   2移动美术馆app交互方式设计的重要性和必要性   移动互联网的迅速发展和移动应用端的设计,使得大众有了更好的自主学习手段,这也为新时期文化的传承提供了新的传播媒介。但接踵而至的问题是,信息量的爆炸式袭来,这直接导致了注意力的大量消耗。用户的注意力是一种消耗性资源,为了避免无节制的过度消耗,用户就会形成相对固定的行为习惯,特别是在智能电子设备的使用过程中,这正是感知自动化的内因,所以注意力需要进行引导,专注度需要通过交互设计凝聚并维持。移动美术馆app交互设计可以从以下方面进行考虑。   3移动美术馆app交互设计路径   从流程的角度来看,移动美术馆app的交互设计任务是设定使用该程序的用户的使用行为,并通过规划信息的内容结构和呈现方式来引导用户的使用。从认知角度来看,人们本能地、不断地认识问题、解决问题,预估计自己的行动所达成的结果及其意义,并依此来理解外在环境。在行动过程中人们一边检视自己行动的有效性,一边检视自己对环境的理解是否恰当[1]。交互设计正是人们生活中不断检视自身行为的常态活动。因此移动美术馆app的交互设计必须在行为、内容和形式等方面不断思考、深入设计。只有深切理解人们在使用产品过程中所遇到的问题,才能更好的挖掘交互体验的深层数据,以更好优化交互设计。移动美术馆app的交互设计可以从以下方面进行思考。   3.1基于认知理论的交互设计   用户每天通过移动端接收大量信息。为了应对信息过载,用户希望使用能够自我解释的交互设计,而非说明书和教程。因此,移动美术馆的设计,首先可以从一致性、以图为主的认知界面设计开始设计。建立这样的出发点,有助于用户高效的掌握新知识、提升学习效率。移动美术馆app界面设计直接关系到app的自我解释功能,也直接决定了交互软件产品的市场以及社会的认可度,并最终影响决定竞争力和发展潜力。界面设计是在相对固定的面积内,依据客观需要将图形、色彩、文字等按照一定原则组织安排的视觉传达形式。目前,界面设计主要呈现两种形式,横向界面设计与纵向界面设计。这两个层面的合

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