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你的名字叫什么-教学设计--第1页
你的名字叫什么-教学设计
你的名字叫什么
教学目标
1.德育目标:通过音乐活动,消除师生间的陌生感和距离感,
增进师生、生生间的友谊。
2.知识目标:能在简单的音乐实践活动中表现出自信和兴趣,能
用简单的肢体语言来表现音乐。
3.能力目标:能用正确的姿势、愉快整齐地演唱歌曲。
教学重点
1.用正确的姿势和整齐的声音演唱歌曲。
2.2/4 拍的强弱韵律感。
教学难点
四分音符和八分音符节奏型的组合练习。
课时安排
1 课时
教学准备
音乐教材、钢琴、
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你的名字叫什么-教学设计
教学过程
环节名称
环节目标(设计意图)
操作过程
环节反思
备注
常规练习
使学生更快地投入到歌唱状态
跟钢琴做一些简单的发声练习
有些学生在发声的时候爱动,注意力不集中,还需强调。
设置情景、导入新课
激发学生的学习兴趣,吸引学生的注意力,最大范围的调动学
生们的参与。
师:同学们,今天我们是第一次见面,让我们来彼此认识一下
吧。把你们的名字写到老师发给你们的纸上,然后举起来让老师
认识你们。
师:那么念一念你们的名字吧。(找4-5位学生)
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你的名字叫什么-教学设计
生:纷纷念自己的名字。
师:你们的名字很好听也容易记,但是你们听有个小朋友他是这
么叫自己的名字的(播放歌曲)
用学生熟悉的歌曲导入课堂,使课堂氛围更加活跃。
师生互动、学唱歌曲
学生在唱歌的时候注意音色,情绪的表达
1.聆听激趣。初步完整聆听歌曲,让学生觉得歌曲中介绍人名
的 声 音 很 好 听 , 以 此 来 激 学 生 想 学 习 的 兴
趣
2. 学习节奏
型。学习四分音符和八分音符的唱法
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你的名字叫什么-教学设计
3. 自己名字练习节奏。学会节奏之后,用
自己的名字巩固节奏
4.跟琴模唱歌曲。用多种形式范唱歌曲,师生接唱,
女 生 接
唱 。
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你的名字叫什么-教学设计
5. 出示学生熟悉的动画形象。歌曲唱熟之后,老
师出示学生喜爱的动画人物,唱唱它们,以此增加音乐兴趣
3/4、2/4 的拍子学生知道强弱规律,结合学习的歌曲会不知道
怎样打拍子
创造表现
充分调动学生的积极性和主动性,用实际行动参与到歌曲中去。
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