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复杂参数下绘制螺旋线的方法
1 绘制三维线的命令
长期以来,对于低版本的auto,如弹簧、螺钉和其他零件的三维图形,既困难又困难。困难在于如何绘制三维螺旋。在AutoC AD中,绘制三维线的命令主要有LINE、3D POLY和SPLINE,但只有3D POLY命令可以用于绘制螺旋线。不过,由于3D POLY只能绘制直线,因此,用户在绘制螺旋线时要指定大量的点,以逼近螺旋线,所以要经历编写绘制螺旋线的L I S P程序→保存程序→加载程序→运行程序→绘制螺旋线→绘制弹簧断面→沿螺旋线拉伸断面→用阵列操作复制有效段及支承段→裁减支承段多余部分→剖切支承面→渲染等过程。
2 为东南角的视觉lisp提供了“关闭”
(1)选择“工具”菜单→“AutoLISP”→“Visual LISP编辑器”,打开Visual LISP for AutoCAD窗口。
(2)请单击Visual LISP控制台编辑窗口右上角的“关闭”按钮,将其暂时关闭。然后选择“文件”|“新建文件”菜单,打开LISP程序编辑窗口,并在该窗口中输入如下程序:
3 lx.lsp的保存
(1)选择“文件”|“保存”菜单,将该文件以LXX.lsp名称保存在适当的文件夹中。
(2)选择“文件”丨“退出”菜单,关闭Visual LISP for AutoCAD窗口。
4 “加载/卸应用程序”对话
选择“工具”|“AutoLISP”|“加载”菜单,“加载/卸载应用程序”对话框,在该对话框中选择已保存的LXX.lsp程序,并依次单击“加载”和“关闭”按钮。
5 弹簧节距和每圈螺旋线的生成
在命令行键盘输入“LXX”命令,并按回车键,以执行该命令,按提示依次操作:
请指定螺旋线基点:在绘图区单击鼠标左键,确定螺旋线基点;
请输入弹簧平均半径:键盘输入数值,弹簧中径的一半;
请输入弹簧节距:输入弹簧节距;
请输入每圈细化段数:键盘输入每圈细化段数,即每圈螺旋线是有多少个直线段组成的,数值越大,精确度越高。接下来就是复杂的绘制过程(具体过程略)。
用AutoC AD2007绘制螺旋线型图形就显得十分的容易和方便,软件中有固化的绘制三维螺旋线模块,只要运行“螺旋线”命令,键盘依次输入相应的参数:“指定底面半径或[直径(D)]、指定顶面半径或[直径(D)]、指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(w)]”,便可绘制三维螺旋线,绘制过程中不用变换坐标,既简单又快捷。
5.1 弹簧刚度的确定
首先进入AutoCAD2007的绘图界面,调出绘制实体图形常用的工具栏,单击“视图工具栏”上的“西南等轴测”图标按钮,打开状态行的“正交”按钮,然后开始绘图。
(1)绘制弹簧的有效段
单击“建模工具栏”上的“螺旋”图标按钮,用鼠标选点来指定底面的中心点:(在绘图区域合适的位置单击鼠标左键)按提示进行操作。
指定底面半径或[直径(D)]1.0000:40(光标导向于X轴正向,键盘输入弹簧中径数值,本例中半径为40)
指定顶面半径或[直径(D)]40.0000:40(画圆柱弹簧时,可键盘输入半径40,也可直接按回车键)
指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]1.0000:t(键盘输入t,以便输入螺旋线的圈数)
输入圈数3.0000:10(键盘输入螺旋线的圈数,本例中为10)
指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)|1.0000:h(键盘输入h,以便输入螺旋线的节距)
指定圈间距0.2500:10(键盘输入螺旋线的节距,本例中为10)
(2)绘制弹簧的上支承段
单击“建模工具栏”上的“螺旋”图标按钮,用鼠标选点来指定底面的中心点:(在绘图区域合适的位置单击鼠标左键)
指定底面半径或|直径(D)]40.0000:40(光标导向干X轴正向,键键盘输入弹簧中径数值,本例中半径为40)
指定顶面半径或[直径(D)]40.0000:40(画圆柱弹簧,可键盘输入半径40,也可直接按回车键)
指定螺旋高度或I轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]157.5551:t(键盘输入t,回车,以便输入上支承段螺旋线的圈数)
输入圈数10.0000:1.5(键盘输入上支承段螺旋线圈数,本例中为1.5)
指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]157.5551:h(键盘输入h,回车,以便输入上支承段螺旋线的节距)
指定圈间距15.7555:5(键盘输入上支承段入螺旋线的节距,本例中为5)
(3)绘制弹簧的下支承段
单击“建模工具栏”上的“螺旋”图标按钮,用鼠标选点来指定底面的中心点:(在绘图区域合适的位置单击鼠标左键)
指定底面半径或[直径(D)]40.0000:40(光标导向干X轴正向,键键盘输入弹簧中径数值,本例中半径为40)
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