16《会学也会玩》(教案)大象版心理健康五年级上册.pdfVIP

16《会学也会玩》(教案)大象版心理健康五年级上册.pdf

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大象版心理健康五年级《会学也会玩》教案

一、教材分析

本课程是五年级上册大象版心理健康教材中的第六单元,主题为

“生活与社会适应”,第二课为“会学也会玩”。本课程主要通过讲解

学习和游戏的关系,引导学生正确对待学习和游戏,培养学生正确的

学习态度和学习方法。

二、教学目标

1.知识目标:了解学习和游戏的关系,理解学习和游戏的互相促

进;

2.能力目标:培养学生正确的学习态度和学习方法,提高学生的

学习效率;

3.情感目标:引导学生理性对待游戏,培养学生良好的游戏习惯,

增强学生的自我控制能力。

三、教学重点和难点

1.教学重点:学习和游戏的关系,正确对待游戏;

2.教学难点:如何引导学生正确对待游戏,避免游戏对学习的干

扰。

四、学情分析

本课程的学生为五年级学生,他们正在逐渐形成自己的学习和生

活习惯。同时,他们也开始接触各种游戏,游戏对他们的影响也逐渐

显现。因此,本课程需要引导学生正确对待游戏,避免游戏对学习的

干扰。

五、教学过程

第一环节:导入环节

1.教师可以通过小游戏或者故事等方式引入本课程,让学生感

受到游戏的乐趣。

教师可以给学生讲一个有趣的故事,如《三只小猪》中的小猪通

过自己的努力建造房子,最终成功躲过了大灰狼的追杀。教师可以通

过这个故事引导学生思考学习和游戏的关系,并让学生感受到通过努

力获得成功的乐趣。

2.教师可以与学生讨论游戏和学习的关系,引导学生思考游戏

和学习的互相促进。

教师可以让学生分享自己喜欢的游戏,并引导学生思考这些游戏

中是否包含了一些学习的元素,如团队协作、思维训练等。教师可以

引导学生思考游戏和学习的关系,让学生认识到游戏和学习是互相促

进的。

第二环节:学习环节

1.教师讲解游戏和学习的关系,引导学生正确对待游戏。

教师可以向学生介绍游戏和学习的关系,让学生认识到游戏和学

习是互相促进的。教师可以告诉学生,游戏可以提高学生的思维能力、

创造力、团队协作能力等,从而帮助学生更好地学习。同时,教师也

要引导学生正确对待游戏,避免游戏对学习的干扰。

2.教师介绍一些好的学习方法,让学生了解如何高效地学习。

教师可以向学生介绍一些好的学习方法,如制定学习计划、合理

安排时间、积极思考、多角度思考等。教师可以通过实例让学生了解

这些学习方法的具体应用,让学生能够在实际学习中灵活运用这些方

法。

教师可以让学生分组讨论,思考如何在游戏中学习。学生可以

分享自己在游戏中的学习经验,讨论如何通过游戏提高自己的学习能

力。教师可以引导学生思考如何在游戏中学习,让学生认识到游戏和

学习是互相促进的。

第三环节:游戏环节

1.教师可以组织学生进行一些有益的游戏,如团队协作游戏、

思维训练游戏等。

教师可以组织学生进行一些有益的游戏,如团队协作游戏、思维

训练游戏等。这些游戏可以帮助学生提高自己的思维能力、创造能力、

团队协作能力等,从而帮助学生更好地学习。

2.教师可以在游戏中引导学生学习,让学生在游戏中体验到学

习的快乐。

教师可以在游戏中引导学生学习,让学生在游戏中体验到学习的

快乐。例如,在进行团队协作游戏时,教师可以引导学生思考如何更

好地协作,如何更好地分工合作,从而提高学生的团队协作能力。在

进行思维训练游戏时,教师可以引导学生思考如何更好地运用自己的

思维能力,从而提高学生的思维能力。

第四环节:总结环节

1.教师可以与学生一起总结本课程的学习内容,巩固学生的学

习成果。

教师可以与学生一起总结本课程的学习内容,巩固学生的学习成

果。教师可以让学生回顾本课程的学习内容,从而帮助学生更好地理

解学习和游戏的关系,以及正确对待游戏的重要性。

2.教师可以引导学生思考如何在以后的学习和生活中正确对待

游戏,提高学生的自我控制能力。

教师可以引导学生思考如何在以后的学习和生活中正确对待游

戏,避免游戏对学习的干扰。教师可以让学生思考如何在游戏中学习,

如何通过游戏提高自己的学习能力,从而帮助学生更好地掌握自我控

制能力。

六、板书设计

学习和游戏的关系

正确对待游戏

好的学习方法

七、教学反思

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