创新学习快乐多(教案)鄂教版心理健康五年级.pdfVIP

创新学习快乐多(教案)鄂教版心理健康五年级.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

创新学习快乐多

1教学目标

1、认知目标:引导学生初步认识创新学习的乐趣,激发创新兴趣。

2、情感目标:让学生体验到创新学习带来的轻松愉悦感。

3、行为目标:初步掌握在学习中创新的方法,培养学生创新技能。

2学情分析

美国心理学家布鲁纳认为学生是教学过程中的一个积极的探究

者,因此,教师的作用就在于帮助学生形成一种能够独立探究的情境,

而不是提供现成的知识,教师要促进学生自己去思考并参与知识获得

的过程。本课在学习心理的基础上,立足于开发学生的创新潜能,激发

学生的创新兴趣,培养学生的创新技能。五年级学生在学习上已有一

定的知识积累和方法经验,但大多数很少主动去探究学习的目的或提

高学习的兴趣。我提倡布鲁纳的“发现学习”,就是让学生在生活中

思考,改组材料,自行发现知识。所以,我用生活中“爬楼梯”的小故

事来抛砖引玉,并将教材内容进行了一些调整拓展,把原有的看图片、

赏物品、玩游戏等活动作为课前自学的任务,激发学生主动探究,而课

上则以听故事、做活动、编游戏等方式重新设计引导,让学生感受到

创新会使学习更加轻松愉悦,学生很自然的就会关注生活,联系实际,

在娱乐中借鉴他人智慧,激励自我潜能,体验感悟,从玩乐迁移到学习。

既创新了学习方法,又学会了以轻松的心态来面对学习。

3重点难点

【教学重点】让学生发现到创新会使学习感到轻松快乐。

【教学难点】教会学生掌握一些创新学习的技能和方法。

4课前准备

教师准备:教学PPT

学生准备:在家自学教材,任选“活动营”或“拓展园”的一个任

务独立完成。

5教学过程

5.1第一学时

5.1.1教学活动

活动1【导入】一、导课题

1、学习反馈:请学生自主展示本课教材的自学成果。

2、问题思考:看课题,请问关键词是什么?你怎么定义“创新”?

3、点明主题:认知心理学家罗伯特.斯腾伯格把创新定义为“创

造既新颖又有价值的东西的过程”

4、明确目标:出示课件,学生了解本课的三维学习目标……

(设计意图:由课前检查落实自学情况,引申出本课“创新学习”

的主题)

活动2【讲授】二、观察岛

1、故事欣赏:《爬楼梯》

2、学生分享:这个故事让你领悟到什么?

3、教师小结:生活的苦与乐,取决于你的态度!心态好了,枯燥的

楼梯也能爬得如此有趣。有的时候换个角度看问题,也许就是惊喜!

(设计意图:创设问题情境,实施启发式教学。通过听生活小故事

引导学生去发现创新带给我们的乐趣。)

活动3【活动】三、活动营

1、活动一“星光大道”

①讲述规则:把讲台假想成星光大道,请每位同学以不同的姿势

步伐走过,动作出奇有新意的,获得大家掌声最热烈的明星待遇。

②教师引导:创新给我们的生活增添了无穷的乐趣,不管是玩,还

是学,只要善于观察和思考,我们每个人都能绽放明星光彩。如果把创

新思维带入学习中,又会发生什么奇迹呢?

③学生分享:这个游戏对你的学习方面有什么启示?

2、活动二“帮帮他”

①学生思考:如果让你来帮助这个小男孩,想一招创新学习的方

法,你会怎么做?

②教师板书:“游戏式学习”“奖励式学习”“借鉴式学习”……

3、活动三“拍档组合”

①游戏规则:第一关“拼字”:每人扮演一个汉字的半部分,在规

定时间内找到自己的另半部分,两人组合成一个完整的汉字就为“最

佳拍档”。第二关“组词”:第一关内组合好的汉字,继续寻找另一个

可以组词的字,两个字演变为一个词就为“完美组合”。第三关“造句”

(课堂时间有限,以后再玩)

②思考感悟:这个游戏训练了我们学习方面的哪些能力?)

(设计意图:通过系列活动,让学生在玩中学、学中玩,初步探索在

学习中创新的方法,并感受到创新会使学习更加轻松愉悦。)

活动4【活动】

四、分享屋

1、学生分享:玩了这个游戏,你有什么联想?你还知道哪些学习类

的游戏?

2、小组讨论:如果请你当游戏设计师,对提高孩子们的学习兴趣

和能力,你有什么好创意?

(设计意图:激励学生发散思维,多角度联想,从“更新”和“改变”

先入手,学会借鉴他人智慧

您可能关注的文档

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

如有问题,请于后台留言联系上传者解决,如文档无法编辑,课件中音视频无法播放等。

1亿VIP精品文档

相关文档