5 守株待兔 教学设计-2023-2024学年语文三年级下册统编版.docx

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5守株待兔教学设计-2023-2024学年语文三年级下册统编版

主备人

备课成员

教学内容

本节课的教学内容来自2023-2024学年语文三年级下册统编版教材,主要讲述了一个名为“守株待兔”的寓言故事。故事讲述了一个农夫偶然得到了一只撞死在树根上的兔子,从此便放弃耕作,每天守在树根旁等待兔子自己撞死,结果饿肚子的故事。这个故事告诉我们要靠自己的努力,不能光想着不劳而获。

教学过程中,我将引导学生通过朗读、讨论等方式理解故事内容,分析农夫的行为及其后果,领悟故事所蕴含的道理。同时,通过一些实际例子,让学生明白只有付出努力,才能获得回报。在教学过程中,我会注重培养学生的朗读能力、思考能力和表达能力,使他们在理解故事的同时,也能提升自己的语文素养。

核心素养目标

本节课的核心素养目标主要包括:语言理解与运用、思维发展与提升、审美创造与和文化自信。通过学习“守株待兔”的故事,学生能够提升自己的语言理解与运用能力,准确理解故事内容,把握故事的主题思想。同时,通过分析农夫的行为及其后果,学生能够提升自己的思维发展与提升能力,懂得只有付出努力,才能获得回报。此外,通过学习寓言故事,学生能够提升自己的审美创造与文化自信,领悟我国传统文化的魅力,增强自己的文化自信。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是让学生理解并掌握寓言故事“守株待兔”的主题思想,即只有付出努力,才能获得回报。在教学过程中,我会重点引导学生通过朗读、讨论等方式理解故事内容,分析农夫的行为及其后果,从而使学生领悟到故事所蕴含的道理。此外,我还会注重培养学生的朗读能力、思考能力和表达能力,使他们在理解故事的同时,也能提升自己的语文素养。

2.教学难点

在本节课中,难点主要在于让学生理解并领悟到“守株待兔”故事所传达的道理,即不能光想着不劳而获,要靠自己的努力。因为三年级的学生年龄较小,生活经验有限,可能会对故事中的道理理解不够深入。因此,在教学过程中,我会通过一些实际例子,让学生明白只有付出努力,才能获得回报。同时,我还会采用引导式教学方法,让学生通过参与讨论、思考问题等方式,逐步领悟故事中的道理。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材或学习资料。教材包括2023-2024学年语文三年级下册统编版,以便学生能够跟随教学进度进行学习和复习。

2.辅助材料:为了帮助学生更好地理解和掌握故事内容,准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源。例如,可以准备农夫守株待兔的插图,兔子撞树根的图片,以及农夫辛勤耕作的视频等。

3.实验器材:在本节课中,可以设计一个简单的实验来让学生亲身体验努力与收获的关系。准备实验器材,如小农田、种子、工具等,以便学生能够亲手操作并从中领悟故事中的道理。

4.教室布置:根据教学需要,布置教室环境,如分组讨论区、实验操作台等。将教室布置成农夫耕作的场景,例如在教室的一角摆放一些农具、农作物等,让学生身临其境地感受故事的情境。

5.教学工具:准备投影片、幻灯片等教学工具,以便在课堂上进行演示和讲解。通过多媒体资源的运用,能够更生动、直观地展示教学内容,提高学生的学习兴趣和参与度。

6.小组讨论材料:准备小组讨论所需的学习资料和问题,以便学生在小组讨论中能够有目的地进行思考和交流。例如,可以准备一些关于努力与收获的问题,让学生在小组讨论中深入思考并分享自己的观点。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解“守株待兔”的故事内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习故事内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确本节课的教学目标和重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习故事的热情和积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的语文基础知识,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知识的掌握情况,为本节课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解“守株待兔”的故事情节,结合实例帮助学生理解。

突出故事中的重点,强调努力与收获的关系,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕努力与收获的问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

设计实践活动或角色扮演,让学生在实践中体验故事的应用,提高

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