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第四单元第二课《设计师炼成记—画图提高》(教案)五年级上册信息技术湖南电子音像出版社
主备人
备课成员
课程基本信息
一、课程基本信息
1.课程名称:设计师炼成记—画图提高
2.教学年级和班级:五年级
3.授课时间:[具体上课时间]
4.教学时数:1课时
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维和技术实践能力。通过学习画图工具的高级使用技巧,学生将提高信息处理能力,培养细致观察和审美鉴赏能力。同时,通过实际操作,学生能够锻炼问题解决和创新能力,形成合作交流的意识,为成为未来的设计师打下基础。
学习者分析
1.学生已经掌握了基础的画图工具使用方法,了解了基本的图形绘制和颜色填充技巧。
2.学生对信息技术课程充满兴趣,乐于探索新工具的使用,具备一定的动手操作能力。他们的学习风格多样,有的喜欢直观演示,有的偏好自主尝试,还有的喜欢小组讨论。
3.学生可能在高级画图技巧上遇到操作难度增加的挑战,如精确绘图、图层管理、复杂图形设计等方面可能感到困难。此外,创意思维的激发和设计理念的把握也是他们可能面临的挑战。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-软件资源:学校信息技术教室安装的画图软件
-硬件资源:计算机、投影仪、白板
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:教师制作的PPT课件、网络图片素材库
-教学手段:小组合作、教师示范、学生实践
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:向学生展示一些精美的设计作品,提问:“你们知道这些作品是如何诞生的吗?今天我们就来学习设计师的画图技巧。”
-回顾旧知:引导学生回顾之前学习的画图工具和基本操作,如选择工具、画笔工具、颜色填充等。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细介绍本节课要学习的画图提高技巧,包括图层的使用、路径的创建、图形的变换等。
-举例说明:通过展示一些具体的画图案例,如绘制一个复杂的图案,演示如何使用新学的技巧进行绘制。
-互动探究:分组讨论,让学生尝试使用新学的技巧在电脑上绘制一个简单的图案,并分享操作过程中的心得体会。
3.巩固练习(约15分钟)
-学生活动:布置一个画图任务,让学生独立完成,要求使用本节课学到的技巧进行创作。
-教师指导:在学生实践过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,指导学生正确使用画图工具。
4.小组合作(约10分钟)
-小组分工:将学生分成小组,每个小组选择一个主题,合作完成一个设计作品。
-合作探究:小组成员共同讨论设计方案,分工合作,利用所学技巧完成设计。
5.成果展示(约10分钟)
-展示作品:每个小组展示自己的设计作品,并简要介绍设计思路和所使用的技巧。
-评价交流:学生之间相互评价,教师进行点评,总结学生在本节课中的表现。
6.总结与反思(约5分钟)
-教师总结:回顾本节课所学内容,强调画图技巧在实际设计中的应用。
-学生反思:让学生谈谈自己在本节课中的收获,以及今后如何运用所学技巧进行设计创作。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-软件资源:介绍一些高级图形设计软件,如AdobeIllustrator、CorelDRAW等,这些软件具有更强大的图形编辑和设计功能,适合学生进一步学习。
-硬件资源:推荐使用数位板等硬件设备,以提高绘图的精准度和效率。
-课程资源:推荐一些设计类的书籍和杂志,如《设计入门》、《创意设计手册》等,以及在线设计课程和教程,如Udemy、Coursera上的设计课程。
-实践资源:鼓励学生参与设计比赛、社区设计活动,以及学校的艺术设计展览,以增加实践经验。
-素材资源:介绍一些免费的设计素材网站,如Pixabay、Unsplash等,学生可以从中获取高质量的图片和设计元素。
2.拓展建议:
-鼓励学生在课后自主探索高级画图软件的使用,通过在线教程或书籍学习更多专业的设计技巧。
-建议学生多观察生活中的设计元素,如广告、海报、书籍封面等,分析其设计思路和技巧。
-建议学生定期参加学校或社区的设计工作坊,与其他设计爱好者交流,提高自己的设计思维和审美能力。
-鼓励学生参与设计相关的社会实践活动,如为学校活动设计海报、为社区中心设计标识等。
-建议学生建立个人设计作品集,记录自己的设计成长过程,同时也可以作为未来求职的参考。
-鼓励学生关注设计界的最新趋势和技术,如UI/UX设计、3D建模等,为将来的职业发展打下基础。
-提醒学生在使用网络资源时,注意版权问题,尊重原创设计,培养良好的职业素养。
典型例题讲解
例题1:使用画图软件绘制一个简单的标志,要求使用图层和路径工具。
解答:首先创建一个新图层,使用路径工具绘制
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