活动4 设计制作踢球小游戏 教案 沪科版信息技术九年级.pdf

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信息技术活动4设计制作踢球小游戏

课题设计制作踢球小游戏单元第一单元学科信息技术年级九年级

该教材旨在培养学生的信息技术素养,包括信息获取、信息处理和信息应用等方面的知

识和能力。内容涵盖了计算机基础编程,计算机的使用等方面,教材注重实践操作,通过案

教材例和实践项目来锻炼学生的实际操作能力。这有助于学生将所学的知识应用到实际情境中,

分析并提升他们的问题解决能力,沪科版初中《信息技术》九年级教材内容全面,并结合实践操

作和案例分析,旨在培养学生的信息技术素养和实际应用能力,为他们建立坚实的信息技术

基础打下良好的基础。

1、信息意识:能够理解游戏中数据的交换和传递,包括得分、游戏状态等信息,增

强对多种信息形式的感知。

2、计算思维:能够复杂任务分解为更小的子任务,例如控制球员移动、得分判断等,

教学以便更好地解决问题。

目标3、数字化学习与创新:能够复杂任务分解为更小的子任务,例如控制球员移动、得

分判断等,以便更好地解决问题。

4、信息社会责任:能够了解网络游戏的安全问题,明白不透露个人信息的重要性,

养成良好的上网安全习惯。

一、制定踢球小游戏规则

重点二、分析问题并设计算法

三、完成游戏制作

难点1、完成游戏制作

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

足球是一项很多人喜欢的球类健身运动。在蓝通过老师讲解帮助学生理解图

天下、操场上追逐着足球,快乐地奔跑既可以锻炼视频的观看以形化足球游戏概

我们的身体,又可以磨炼我们的意志品德,培养积极及学生之间的念,打开课堂。

导入新课

向上、勇于拼搏、不怕困难吃苦耐劳的精神。本活相互讨论生活

动中,我们将用图形化编程软件制作足球小游戏,用中的图形化足

键盘控制“Panda踢足球,体验不一样的运动乐趣。球游戏。

03制定踢球小游戏规则

生活中大部分技巧操控类的小游戏都是与小学生之间帮助学生积

伙伴们比拼谁的得分高。那么这些小游戏是如何设互相讨论在我极融入课堂,提

讲授新课

计制作的呢?打开配套资源中的踢球小游戏示例,们日常生活中高学生学习积极

通过试玩,不难分析出其游戏规则。如何把图形化性。

该游戏的规则:一个足球在场地里随机地运动,编程和足球游

游戏玩家用键盘控制“Panda”去追逐足球,碰到戏联系起来。

足球就加1分。

说说做做

根据踢球小游戏示例,设计自己的踢球游戏规

则。

规则:

04分析问题并设计算法

根据设计,踢球游戏中需要角色“足球”和球学生通过学生通过边

看边听的形式了

员“Panda”,还要能计算并记录得分你们的观看课件和听解角色与动作之

设计是怎样的呢?

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