第12课 音乐盒之三-高中信息技术Arduino开源硬件系列课程说课稿.docxVIP

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第12课音乐盒之三-高中信息技术Arduino开源硬件系列课程说课稿

主备人

备课成员

教学内容

本节课为高中信息技术Arduino开源硬件系列课程第12课《音乐盒之三》。本节课主要围绕Arduino编程与硬件的结合,让学生掌握使用Arduino控制蜂鸣器播放音乐的方法。具体内容包括:

1.复习Arduino的基本概念和编程环境。

2.学习蜂鸣器的工作原理及其与Arduino的连接方式。

3.编写程序,使用Arduino控制蜂鸣器播放简单的音乐旋律。

4.分析程序中涉及的函数和语法,如tone()、noTone()等。

5.实践操作,调试程序,确保音乐播放正确无误。

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维和实践能力。具体核心素养目标如下:

1.信息素养:通过学习Arduino编程与硬件结合,培养学生获取、分析、处理信息的能力,提高信息技术的应用水平。

2.创新思维:鼓励学生在音乐创作中发挥想象力,创新音乐旋律,培养创新思维。

3.实践能力:通过动手操作,调试Arduino程序,培养学生解决问题的实践能力,提高实际操作技能。

教学难点与重点

1.教学重点

①掌握Arduino控制蜂鸣器播放音乐的基本原理和方法。

②学会使用tone()函数来控制蜂鸣器发声的频率和持续时间。

2.教学难点

①理解蜂鸣器的工作原理及其与Arduino的物理连接。

②编写和调试能够准确播放指定音乐旋律的Arduino程序。

③分析和解决程序中可能出现的错误和问题,如音调不准确、播放节奏不正确等。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

1.硬件资源:Arduino开发板、蜂鸣器、连接线、USB数据线。

2.软件资源:ArduinoIDE编程软件。

3.课程平台:校园网络教学平台。

4.信息化资源:教学PPT、Arduino编程教程、音乐旋律示例代码。

5.教学手段:小组讨论、现场演示、编程实践。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对Arduino开源硬件的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道Arduino是什么吗?它在生活中有哪些应用?”

展示一些Arduino制作的音乐盒作品图片或视频片段,让学生初步感受Arduino开源硬件的魅力。

简短介绍Arduino的基本概念、特点及其在创客教育中的重要性,为接下来的学习打下基础。

2.Arduino基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解Arduino的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解Arduino的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍Arduino的组成部分或功能,如微控制器、传感器、执行器等,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.音乐盒案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解音乐盒制作的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的音乐盒制作案例进行分析,如简单的音乐播放、自动播放等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解音乐盒制作的多样性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用Arduino开源硬件解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论音乐盒制作的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与音乐盒制作相关的主题进行深入讨论,如音乐盒的设计、编程等。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对音乐盒制作的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂实践操作(20分钟)

目标:让学生动手实践,加深对Arduino编程和音乐盒制作的理解。

过程:

学生根据所学内容,分组进行Arduino编程实践,控制蜂鸣器播放音乐。

教师在旁边指导,解答学生疑问,确保实践操作顺利进行。

学生展示实践成果,分享操作过程中的心得体会。

7.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调Arduino开源硬件在现实生活和学习中的重要性。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括Arduino的基本概念、音乐盒制作案例分析等。

强调Arduino开源硬件在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用Arduino。

布置课后作业:让学生设计

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