七年级信息技术上册 第49课 初识“动画自己做”说课稿.docxVIP

七年级信息技术上册 第49课 初识“动画自己做”说课稿.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

七年级信息技术上册第49课初识“动画自己做”说课稿

一、设计意图

本节课的设计意图在于引导学生初步认识并掌握“动画自己做”软件的基本操作,激发学生对动画制作的兴趣,培养学生的创新意识和动手能力。通过本节课的学习,学生能够了解动画制作的基本概念,熟悉动画制作软件的操作界面,为后续深入学习动画制作打下基础。同时,结合七年级学生的认知特点,本节课的教学内容将注重实用性和趣味性,以增强学生的学习兴趣。

二、核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维和创新实践。学生将培养对信息技术的基本认识和信息处理的敏感性,学会运用信息技术工具解决实际问题,提高信息检索、处理和呈现的能力。通过学习动画制作,学生将发展逻辑思维和创新能力,掌握问题解决的基本步骤,以及团队合作和分享交流的技巧,从而在信息时代中更好地适应和发展。

三、教学难点与重点

1.教学重点

①掌握“动画自己做”软件的基本操作和界面布局。

②学习动画制作的基本概念,包括帧的概念、动画的制作流程。

2.教学难点

①理解动画制作中的关键帧和过渡帧的概念,并能够灵活运用。

②掌握动画时间的调整和过渡效果的设置,确保动画流畅自然。

③解决在动画制作过程中遇到的技术问题,如动画的同步、素材的导入等。

④培养学生的创新思维,引导他们创作出具有个人特色的动画作品。

四、教学方法与策略

1.选择讲授与案例研究相结合的教学方法,通过讲解动画制作的基本概念和步骤,同时展示优秀动画案例,让学生直观理解动画制作的要点。

2.设计实践操作活动,让学生在“动画自己做”软件中实际操作,通过小组合作完成简单的动画制作任务,促进学生的参与和互动。

3.利用多媒体教学资源,如视频教程和在线动画库,辅助教学,提高学生的学习兴趣和效率。同时,鼓励学生利用网络资源进行自主学习,拓展知识面。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台发布本节课的预习资料,包括“动画自己做”软件的基本操作指南和简单动画制作案例,要求学生预习并熟悉软件界面。

设计预习问题:设计问题如“动画制作的基本步骤是什么?”、“如何使用关键帧制作简单动画?”等,引导学生思考。

监控预习进度:通过平台跟踪学生预习情况,及时了解学生的掌握程度。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生按照要求阅读资料,初步了解动画制作的基本流程。

思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录下自己的理解。

提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至在线平台。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主探索软件功能。

信息技术手段:利用在线平台进行资源发布和进度监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示有趣的动画案例,激发学生对动画制作的兴趣。

讲解知识点:详细讲解动画制作的基本概念,如关键帧、过渡帧的作用和设置方法。

组织课堂活动:设计实践环节,让学生在“动画自己做”软件中尝试制作简单动画。

解答疑问:对学生在操作过程中遇到的问题进行解答。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将所学应用到动画制作中。

参与课堂活动:学生动手操作软件,制作动画,体验动画制作的乐趣。

提问与讨论:学生在实践中遇到问题时,主动提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:讲解动画制作的理论知识。

实践活动法:通过实际操作加深对动画制作的理解。

合作学习法:小组合作制作动画,培养学生的团队协作能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置制作一个完整动画的作业,要求学生运用所学的动画制作技巧。

提供拓展资源:提供一些高级动画制作技巧的视频教程,供学生自学。

反馈作业情况:批改作业,提供反馈,指出学生的优点和需要改进的地方。

学生活动:

完成作业:学生根据课堂所学,独立完成动画制作作业。

拓展学习:学生利用提供的资源,学习更多动画制作技巧。

反思总结:学生总结自己在动画制作过程中的收获和不足。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主完成作业并学习新技巧。

反思总结法:引导学生对学习过程进行反思,提升学习效果。

本节课的教学实施过程围绕重难点展开,通过课前预习、课中实践和课后拓展,确保学生能够掌握动画制作的基本技能。

六、教学资源拓展

1.拓展资源

(1)动画制作理论:介绍动画制作的基本原理,包括帧的概念、动画的分类(如逐帧动画、补间动画等)、动画制作流程等,帮助学生构建完整的动画制作知识体系。

(2)动画制作技巧:分享动画制作中的实用技巧,如如何制作平滑的过渡效果、如何使用遮罩功能、如何优化动画性能等,提高学生的动画制作水平。

(3)动画案例分析:分析经典动画案例,包括动画的构思、设计、制作等环节,让学生了解动画制作的实际应用和创作过程。

(4)动画制作工具:介绍常用的动画制作软件

您可能关注的文档

文档评论(0)

177****8002 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档