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川教版信息技术(2019)四年级下册《第三单元奇妙的画笔1初识画笔》说课稿
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容分析
1.本节课的主要教学内容为《川教版信息技术(2019)四年级下册》第三单元《奇妙的画笔1初识画笔》。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课基于学生对信息技术的基本认知和基础操作能力,引入画笔工具,让学生通过实践掌握画笔的基本功能和使用方法,为学生后续进行更复杂图形创作打下基础。
二、核心素养目标
1.培养学生信息意识,激发对信息技术学习的兴趣。
2.培养学生计算思维,通过操作画笔工具,提升问题解决能力。
3.培养学生数字化学习与创新,学会利用画笔进行简单的艺术创作。
4.增强学生信息社会责任感,了解信息技术在生活中的应用。
三、学习者分析
1.学生已经掌握的相关知识:四年级学生在信息技术学习方面已有一定的基础,能够熟练使用鼠标和键盘,对计算机的基本操作有所了解。在之前的学习中,学生可能已经接触过简单的图形绘制和编辑,对画图软件有一定的认识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对信息技术课程普遍表现出浓厚兴趣,尤其是对绘画和设计类内容。学生具备一定的动手操作能力,能够跟随教师指导完成基本操作。学习风格上,部分学生喜欢通过观察和模仿学习,而另一些学生则更倾向于动手实践和探索。
3.学生可能遇到的困难和挑战:部分学生在使用画笔工具时可能会遇到操作不熟练的问题,尤其是在调整画笔大小、颜色和形状等方面。此外,对于一些复杂的绘图技巧,学生可能难以理解和掌握。在合作学习时,学生之间的沟通和协作也可能成为挑战。针对这些问题,教师需要提供足够的指导和支持,帮助学生逐步克服困难。
四、教学资源
-软硬件资源:计算机、投影仪、音响设备
-课程平台:学校信息平台或班级学习平台
-信息化资源:川教版信息技术教材电子版、画笔工具软件
-教学手段:PPT演示、视频讲解、示范操作、小组合作学习
五、教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:展示一幅美丽的风景画,提问学生:“这幅画是谁画的?你是怎么画出来的?”
2.提出问题:引导学生思考:“在信息技术课堂上,我们也可以用电脑画出这样的画吗?”
3.引出课题:介绍本节课的主题——《奇妙的画笔1初识画笔》。
二、讲授新课(15分钟)
1.介绍画笔工具:讲解画笔工具的基本功能,如大小、颜色、形状等。
2.操作演示:演示如何使用画笔工具进行简单的图形绘制。
3.学生跟学:学生按照教师演示的步骤,尝试使用画笔工具进行绘制。
4.重点讲解:讲解画笔工具的调整技巧,如改变画笔大小、颜色等。
三、巩固练习(10分钟)
1.练习任务:布置一个简单的绘画任务,如绘制一个爱心或一朵花。
2.学生实践:学生按照任务要求,独立完成绘画。
3.作品展示:邀请部分学生展示自己的作品,并进行点评。
4.互动讨论:引导学生讨论如何运用画笔工具创造出更多有趣的图形。
四、课堂提问(5分钟)
1.提问环节:针对画笔工具的使用,提出一些问题,如“如何调整画笔的大小?”“如何选择合适的颜色?”等。
2.学生回答:学生回答问题,教师进行点评和指导。
五、师生互动环节(15分钟)
1.小组合作:将学生分成小组,每组共同完成一幅作品。
2.指导学生:教师巡回指导,帮助学生解决操作中的问题。
3.交流分享:各小组展示作品,分享创作心得。
4.教师点评:对学生的作品进行点评,指出优点和不足。
六、解决问题及核心素养能力的拓展要求(5分钟)
1.解决问题:针对学生在操作过程中遇到的问题,进行讲解和指导。
2.核心素养拓展:引导学生思考如何将信息技术应用于实际生活中,如设计海报、制作电子相册等。
七、总结与反思(5分钟)
1.总结:回顾本节课的学习内容,强调画笔工具的重要性。
2.反思:引导学生思考自己在学习过程中的收获和不足,鼓励学生在课后继续探索和实践。
教学时间总计:45分钟
六、教学资源拓展
1.拓展资源:
-画笔工具的高级功能介绍:介绍画笔工具的透明度调整、线条粗细、压力感应等高级功能,以及如何在不同的绘画模式下使用画笔。
-图形编辑技巧:提供一些基本的图形编辑技巧,如合并、剪裁、填充颜色等,帮助学生提升图形处理能力。
-画笔工具的历史与演变:介绍画笔工具在计算机绘画史上的发展,以及不同版本的画笔工具的特点和用途。
-艺术作品的欣赏:提供一些经典的艺术作品,让学生欣赏并分析其中的线条、色彩和构图,以启发他们的创意。
-信息技术在艺术创作中的应用:介绍信息技术在艺术创作中的实际应用案例,如数字绘画、动画制作等。
2.拓展建议:
-学生可以尝试使用不同的画笔工具进行创作,比
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