说课稿第4课 画我的小房子2023-2024学年第一册信息技术冀教版.docx

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说课稿第4课画我的小房子2023-2024学年第一册信息技术冀教版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:画我的小房子

2.教学年级和班级:一年级信息技术

3.授课时间:2023-2024学年第一学期

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,使学生认识到信息技术在生活中的广泛应用,激发学生对信息技术的兴趣。

2.提升学生的计算思维,通过操作绘画软件,让学生学会运用算法解决问题,提高逻辑思维能力。

3.增强学生的数字创作能力,鼓励学生在信息技术环境中进行创意表达,培养学生的审美情趣和艺术素养。

4.培养学生的合作学习意识,通过小组合作完成任务,提高学生的团队协作能力和沟通能力。

重点难点及解决办法

重点:

1.重点掌握绘画软件的基本操作,包括画笔、橡皮擦等工具的使用。

2.熟练运用绘图工具进行小房子的绘制,包括墙体、门窗、屋顶等细节的描绘。

难点:

1.空间想象能力:一年级学生空间想象能力较弱,难以准确地绘制三维物体。

2.细节处理:学生可能对细节的处理不够精细,影响整体画面的美观。

解决办法与突破策略:

1.采用实物教学,通过展示小房子的实物模型,帮助学生建立空间概念。

2.分步骤教学,将绘制小房子的过程分解成多个简单步骤,逐步指导学生完成。

3.引导学生观察生活,鼓励他们从生活中寻找灵感,提高细节处理的准确性。

4.适时进行示范和反馈,及时纠正学生的错误,提高他们的绘图技巧。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解绘画软件的基本操作,为学生提供清晰的指导。

2.演示法:通过教师的现场演示,让学生直观地学习绘图技巧。

3.实践法:鼓励学生动手实践,通过实际操作来巩固所学知识。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示小房子的设计图,激发学生的兴趣。

2.互动软件:使用绘图软件进行实时教学,让学生跟随操作步骤进行练习。

3.评价反馈:通过在线评价系统,及时给予学生反馈,促进学生学习进步。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

??-利用多媒体展示不同风格的小房子图片,激发学生的兴趣。

??-提问:“同学们,你们都见过哪些有趣的小房子?它们是什么样的?”

??-引导学生观察图片中的小房子特点,为新课学习做铺垫。

2.讲授新知(20分钟)

??-讲解绘画软件的基本操作,包括画笔、橡皮擦等工具的使用。

??-演示如何使用绘图工具绘制小房子的墙体、门窗、屋顶等细节。

??-强调空间想象能力和细节处理的重要性。

??-引导学生思考如何通过调整线条、颜色等元素来提升作品的美感。

3.巩固练习(10分钟)

??-将学生分成小组,每组分配一个主题,如“童话小屋”、“现代小屋”等。

??-每组学生使用绘画软件,按照之前所学知识绘制自己的小房子。

??-教师巡回指导,解答学生在绘制过程中遇到的问题。

4.课堂小结(5分钟)

??-学生展示自己的作品,教师点评并给予鼓励。

??-总结本节课所学内容,强调空间想象能力和细节处理的重要性。

??-鼓励学生在日常生活中观察和积累,提高自己的审美能力。

5.作业布置(5分钟)

??-课后要求学生用绘画软件绘制一个自己喜欢的小房子,并尝试运用不同的线条和颜色。

??-鼓励学生与家长分享自己的作品,提高家庭教育的参与度。

??-布置作业时,提醒学生注意保护视力,合理安排学习时间。

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

??-《小房子大世界》:这本书通过讲述一个小房子的故事,展示了不同地区、不同风格的小房子,可以帮助学生了解世界各地的建筑特色。

??-《建筑大师的画笔》:介绍了几位著名建筑大师的绘画作品,让学生感受建筑与绘画之间的关系,激发学生对建筑的兴趣。

??-《我的小房子日记》:鼓励学生记录自己观察和绘制的房子,培养他们的观察力和写作能力。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

??-让学生利用网络资源或图书馆,查找关于世界各地不同风格房子的资料,如欧洲的城堡、亚洲的庭院等。

??-安排学生进行小组合作,探讨如何将信息技术与绘画相结合,设计出具有创意的小房子模型。

??-组织学生参加学校或社区的艺术展览,欣赏不同的建筑和绘画作品,提高他们的审美水平。

??-布置学生观察周围环境中的小房子,记录下它们的独特之处,并在课堂上分享自己的发现。

??-鼓励学生尝试使用不同的绘画工具和材料,如水彩、马克笔等,探索绘画的不同风格和技巧。

??-安排学生参加相关的课外活动,如建筑模型制作、绘画比赛等,提升他们的实践能力和创造力。

板书设计

①绘画软件基本操作

-画笔工具

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