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《13输入字母和符号》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术一年级上册
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计思路
本课《13输入字母和符号》紧密结合一年级上册清华版信息技术教材,以培养学生基本的信息技术素养为目标,通过趣味性的教学活动,引导学生掌握输入字母和符号的基本方法。教学设计注重理论与实践相结合,通过实际操作,让学生在轻松愉快的氛围中掌握输入技巧,为后续学习打下坚实基础。
核心素养目标
培养学生信息意识,让学生认识到信息技术在日常生活中的重要性;发展计算思维,通过操作练习,让学生学会用计算机进行简单信息的处理;提升问题解决能力,鼓励学生在遇到输入困难时,通过思考和尝试找到解决方案;增强实践能力,通过实际操作,让学生掌握输入字母和符号的技能,为后续学习打下基础。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
一年级学生已经具备一定的信息技术基础,能够使用鼠标和键盘进行简单的操作。然而,关于输入字母和符号的知识点,他们可能仅限于手工书写,对计算机键盘布局和输入法的基本概念了解有限。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级学生对新鲜事物充满好奇,对计算机操作有着天然的亲近感。他们的学习能力较强,通过直观演示和动手实践,能够较快地掌握新技能。学习风格上,学生倾向于通过视觉和动手操作来学习,对游戏化学习方式较为感兴趣。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生在学习输入字母和符号时,可能遇到的困难包括键盘布局不熟悉、字母和符号的输入方法掌握不熟练、手指协调性不足等。此外,由于年龄特点,学生可能在学习过程中容易分心,需要教师耐心引导和及时反馈。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有清华版信息技术一年级上册教材。
2.辅助材料:准备与键盘布局、输入法相关的图片、图表和动画视频,以帮助学生直观理解。
3.实验器材:准备足够的计算机设备,确保每位学生都能进行键盘操作练习。
4.教室布置:设置分组讨论区,安排实验操作台,营造轻松互动的学习氛围。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对输入字母和符号的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道电脑键盘吗?你们在日常生活中使用过键盘输入字母和符号吗?”
展示一些使用键盘输入字母和符号的场景图片或视频片段,让学生初步感受键盘输入的魅力或实用性。
简短介绍键盘输入的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.输入字母和符号基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解输入字母和符号的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解键盘输入的定义,包括其主要组成元素或结构,如字母键、符号键、功能键等。
详细介绍键盘布局,使用图表或示意图帮助学生理解QWERTY布局和数字键盘的位置。
3.输入字母和符号案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解输入字母和符号的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的输入案例进行分析,如输入电子邮件、编写文章等。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解输入字母和符号的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对日常生活或学习的影响,以及如何应用输入技巧提高效率。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与输入字母和符号相关的主题进行深入讨论,如“如何在游戏中快速输入指令”。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对输入字母和符号的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调输入字母和符号的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括键盘布局、输入字母和符号的方法、案例分析等。
强调输入字母和符号在日常生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用输入技巧。
布置课后作业:让学生尝试使用键盘输入一段文字,并记录下输入过程中遇到的问题和解决方法,以巩固学习效果。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握:
学生在学习本课后,能够熟练掌握键盘布局,了解字母键、符号键、功能键等的基本位置和功能。学生能够正确输入常用字母、符号和简单的数字,为后续的文本编辑和编程学习打下坚实的基础。
2.技能提升:
3.问题解决能力:
学生在遇到输入困难时,能够通过思考、尝试和教师引导,找到解决问题的方法。这种能力不仅体现在输入字
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