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高中信息技术(教科版)必修《信息技术基础》3.2信息的编程与加工(说课稿).docx

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高中信息技术(教科版)必修《信息技术基础》3.2信息的编程与加工(说课稿)

一、教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:高中信息技术(教科版)必修《信息技术基础》3.2信息的编程与加工。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课主要讲解计算机编程的基础知识,包括编程语言的选择、编程环境搭建、程序设计的基本概念等。这部分内容与学生之前所学的计算机基础、数据处理等知识紧密相关,有助于学生建立完整的计算机信息处理体系。

二、核心素养目标

本节课旨在培养学生以下信息技术学科核心素养:

1.算法与计算思维:通过编程实践,提高学生分析和解决问题的能力,培养学生的计算思维。

2.编程与设计:让学生体验编程过程,培养编程兴趣,提升编程设计能力。

3.信息安全与伦理:引导学生理解编程中的数据安全与隐私保护,树立正确的信息安全观念。

4.信息社会责任:通过编程活动,培养学生的团队协作精神和创新意识,提升学生的信息社会责任感。

三、教学难点与重点

1.教学重点,①

①编程语言的基本概念与语法规则:使学生理解编程语言的基本结构和编程逻辑,为后续编程实践打下坚实基础。

②算法设计与程序编写:通过实例教学,让学生掌握算法设计的基本方法,并能将其转化为程序代码。

2.教学难点,①

①编程思维的培养:帮助学生从逻辑思维向编程思维转变,理解编程过程中的抽象和建模过程。

②编程实践中的问题解决:引导学生面对编程过程中的错误和挑战,学会分析和调试程序,提高问题解决能力。

②编程环境的使用:使学生熟悉编程软件的使用,包括代码编辑、调试、运行等基本操作,提高编程效率。

四、教学资源

-软硬件资源:

1.计算机实验室,配备至少一台计算机供学生操作。

2.编程软件,如Python、C++等编程语言开发环境。

3.代码编辑器,如VisualStudioCode、SublimeText等。

-课程平台:

1.校园网络教学平台,用于发布教学资料和学生作业提交。

2.在线编程平台,如Codecademy、LeetCode等,供学生练习编程。

-信息化资源:

1.教材《信息技术基础》及相关教学辅助材料。

2.在线教程和视频,如YouTube编程教程、GitHub上的编程项目等。

3.编程社区和论坛,如StackOverflow、GitHub社区等。

-教学手段:

1.演示教学,通过教师演示编程过程,让学生直观理解编程概念。

2.实践操作,学生分组进行编程实践,教师巡回指导。

3.小组讨论,鼓励学生在小组内交流编程心得和问题解决方法。

五、教学过程设计

(一)导入环节(5分钟)

1.创设情境:展示一系列日常生活中的信息处理场景,如天气预报、在线购物、社交媒体等,引导学生思考这些场景背后的信息处理过程。

2.提出问题:询问学生是否了解编程在信息处理中的作用,以及编程是如何让这些场景变得可能的问题。

3.引导思考:引导学生思考编程的本质和编程对于现代社会的重要性。

(二)讲授新课(20分钟)

1.讲解编程语言的基本概念:介绍编程语言的历史、发展及其在信息处理中的作用,用时5分钟。

2.介绍编程环境:演示编程软件的使用方法,包括代码编辑、调试、运行等基本操作,用时5分钟。

3.算法设计与程序编写:讲解算法设计的基本方法,以实例说明如何将算法转化为程序代码,用时5分钟。

4.编程实践示例:展示一个简单的编程实例,如计算器程序,并逐步解析代码结构,用时5分钟。

(三)巩固练习(15分钟)

1.学生分组:将学生分成小组,每组一台计算机,分配不同的编程任务。

2.任务分配:每组学生根据所学知识,设计并实现一个简单的信息处理程序。

3.小组讨论:各小组讨论编程过程中遇到的问题,并尝试解决。

4.教师指导:教师巡回指导,解答学生疑问,提供必要的帮助。

(四)课堂提问(5分钟)

1.随机提问:针对课堂内容,随机提问学生,检查他们对知识的掌握情况。

2.学生提问:鼓励学生提出自己的疑问,教师给予解答。

(五)师生互动环节(5分钟)

1.学生展示:每组选派代表展示自己的编程作品,其他小组和教师进行点评。

2.教师点评:教师对学生的编程作品进行点评,指出优点和不足,并提出改进建议。

3.学生反馈:学生根据教师和同学的点评,对作品进行修改和完善。

(六)总结与拓展(5分钟)

1.总结本节课所学内容:回顾编程语言的基本概念、编程环境的使用、算法设计与程序编写等知识点。

2.拓展延伸:鼓励学生在课后继续学习编程,尝试解决更复杂的问题,提高编程能力。

教学过程设计总结:

整个教学过程设计紧扣实际学情,围绕重难点展开,注重师生互动和学生的实践操作。通过创设情境、分组讨论、学生展示等形式,激发学生的学习兴趣,培养学生的编程思维

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