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高中通用技术 设计的一般原则6说课稿 苏教版必修1.docx

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高中通用技术设计的一般原则6说课稿苏教版必修1

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:高中通用技术设计的一般原则

2.教学年级和班级:高一(1)班

3.授课时间:2023年10月20日

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.培养学生设计思维,提高学生在实际问题中运用设计原则解决问题的能力。

2.增强学生的创新意识,鼓励学生在设计过程中进行创造性思考。

3.强化学生的实践能力,通过实际操作让学生体验设计过程,提升动手能力和解决问题的能力。

4.培养学生的团队合作精神,通过小组合作设计项目,让学生学会沟通与协作。

学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:学生在进入本节课之前,已经学习了通用技术的基础知识和基本技能,对设计的基本概念和设计流程有一定的了解。他们可能已经接触过简单的手绘设计、草图绘制等初步设计活动。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:高一学生普遍对设计充满好奇,但兴趣点可能因个体差异而异。部分学生可能对创意设计有浓厚兴趣,而另一些学生可能更倾向于技术操作。学生在能力上存在差异,一些学生具备较强的空间想象力和动手能力,能够迅速理解和应用设计原则;而一些学生可能在空间感知和动手操作上较为困难。学习风格上,学生既有偏好独立学习的,也有偏好小组合作学习的。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在理解和应用设计的一般原则时,可能会遇到以下困难:(1)对设计原则的理解不够深入,难以将其与实际设计问题相结合;(2)空间想象能力不足,难以将抽象的设计原则转化为具体的设计方案;(3)动手操作能力有限,无法将设计方案转化为实际产品;(4)在团队合作中,可能会出现沟通不畅、意见分歧等问题。教师需要针对这些困难,提供适当的指导和支持。

教学资源

-软硬件资源:电脑、投影仪、手绘板、彩色打印纸、剪刀、胶水、尺子、直尺、圆规等设计工具。

-课程平台:学校内部的教学管理系统或在线课程平台,用于发布教学资料和作业。

-信息化资源:设计原则相关视频教程、设计案例库、在线设计软件试用权限等。

-教学手段:PPT演示、实物展示、小组讨论、设计实践操作、课堂问答等。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-教师通过展示一些日常生活中的设计案例,如手机、家具、服装等,引导学生思考这些产品的设计过程中所遵循的原则。

-提问:“大家观察到的这些设计产品,它们在设计时都考虑了哪些因素?”

-引出本节课的主题:“今天我们将一起探讨设计的一般原则,了解这些原则如何指导我们的设计实践。”

2.讲授新知(20分钟)

-教师介绍设计的一般原则,包括实用性、美观性、经济性、安全性、可持续性等。

-通过PPT展示每个原则的具体内容和实例,如展示一款环保设计的产品,解释其如何体现了可持续性原则。

-分组讨论:将学生分成小组,每个小组选择一个原则,讨论并举例说明该原则在设计中的应用。

-教师总结每组讨论的结果,强调设计原则的重要性。

3.巩固练习(10分钟)

-教师提供几个设计问题,让学生根据所学的原则进行分析和设计。

-学生独立完成设计任务,教师巡视指导。

-学生展示自己的设计作品,教师点评并给予反馈。

4.课堂小结(5分钟)

-教师总结本节课的重点内容,强调设计原则在实际设计中的应用。

-提问:“大家在本节课中学到了什么?如何将这些原则应用到未来的设计实践中?”

-学生分享自己的学习心得和体会。

5.作业布置(5分钟)

-教师布置课后作业:让学生选择一个生活中的物品,分析其设计是否遵循了设计的一般原则,并写出分析报告。

-作业要求:报告需包括物品名称、设计原则分析、个人评价和建议等。

-作业提交时间:下节课前。

(注:以下内容为示例,实际教学过程可能因具体教学环境和学生情况而有所调整。)

1.导入新课(5分钟)

-教师展示一系列设计作品,引导学生观察并提问:“这些设计作品给你什么感觉?它们在设计上有哪些共同点?”

-学生回答后,教师总结:“这些设计作品都遵循了一些基本的设计原则,今天我们就来学习这些原则。”

2.讲授新知(20分钟)

-教师讲解设计的一般原则,包括实用性、美观性、经济性、安全性、可持续性等。

-通过PPT展示实例,如家具设计、建筑设计等,让学生直观理解每个原则的含义。

3.巩固练习(10分钟)

-教师提出设计问题,如:“如何设计一个环保的校园?”

-学生分组讨论,每个小组提出设计方案,并说明遵循的设计原则。

4.课堂小结(5分钟)

-教师总结本节课所学内容,强调设计原则的重要性。

5.作业布置(5分钟)

-教师布置作业:让学生设计一个环保的校园活动方案,并分析其遵循的设计原则。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-

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