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2.3游戏中的观察教学设计-2024-2025学年一年级科学上册(教科版)
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计思路
本节课以“游戏中的观察”为主题,结合一年级科学上册(教科版)的教学目标,通过设计一系列趣味性游戏,引导学生主动观察、发现和思考。课程内容与课本紧密关联,旨在培养学生的观察能力,激发学生对科学的兴趣,为后续科学学习奠定基础。
核心素养目标
1.发展学生科学探究的兴趣和好奇心,提升观察和记录的能力。
2.培养学生运用游戏情境中的信息进行推理和解释的能力。
3.强化学生的合作意识,通过小组活动学会分享观察结果和交流思考。
教学难点与重点
1.教学重点:
-明确本节课的核心内容是观察方法的学习和运用。例如,通过“寻找藏起来的动物”游戏,学生需要学会如何仔细观察图片中的细节,并准确描述所看到的特征。
-强调观察记录的重要性,如学生在游戏中记录下自己找到的动物,并能够用简单的文字或符号进行描述。
2.教学难点:
-难点一:学生在观察过程中可能难以区分相似的特征。例如,在“颜色配对”游戏中,学生需要识别不同颜色动物身上的相同颜色,这要求学生具备较强的观察力和分辨能力。
-难点二:学生在游戏结束后,如何有效地将观察到的信息进行归纳和总结。例如,在“动物分类”游戏中,学生需要根据观察到的特征将动物进行分类,这需要学生具备一定的逻辑思维和归纳能力。
-难点三:学生在小组合作中可能存在沟通不畅的问题。例如,在“观察接力”游戏中,学生需要快速、准确地传递观察到的信息,这要求学生学会倾听和表达,以及如何在团队中有效协作。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有一年级科学上册(教科版)教材。
2.辅助材料:准备与“游戏中的观察”相关的图片集、图表和视频资料,用于辅助教学。
3.实验器材:准备若干种动物模型或图片,用于游戏中的观察和分类活动。
4.教室布置:设置分组讨论区,布置实验操作台,确保环境适合小组合作和游戏活动。
教学流程
1.导入新课(用时5分钟)
-教师通过展示一系列有趣的动物图片,引导学生观察并说出图片中动物的名字和特征。
-提问:“你们是如何知道这些动物的名字和特征的?”
-引出本节课的主题:“今天,我们将一起学习如何在游戏中进行观察,发现更多的秘密。”
2.新课讲授(用时15分钟)
-第一条:介绍观察的基本方法
-教师示范如何仔细观察物体,并引导学生用简单的语言描述所看到的特征。
-举例:“请看这张图片,你能告诉我这只小鸟有什么特征吗?”
-第二条:讲解观察记录的重要性
-教师通过展示观察记录的示例,说明记录观察结果对于科学探究的意义。
-举例:“在游戏中,我们可以记录下自己找到的动物,这样可以帮助我们更好地理解它们。”
-第三条:介绍观察中的推理和解释
-教师通过游戏中的案例,引导学生如何根据观察到的信息进行推理和解释。
-举例:“为什么我们认为这个动物是森林里的呢?”
3.实践活动(用时20分钟)
-第一条:游戏“寻找藏起来的动物”
-学生分组进行游戏,根据教师提供的图片,寻找并描述图片中的动物。
-第二条:游戏“颜色配对”
-学生根据颜色将动物卡片配对,练习观察和区分颜色特征。
-第三条:游戏“动物分类”
-学生根据动物的特征进行分类,锻炼逻辑思维和归纳能力。
4.学生小组讨论(用时10分钟)
-第一方面:观察方法的讨论
-学生分享在游戏中使用的观察方法,如观察颜色、大小、形状等。
-举例回答:“我通过观察小鸟的羽毛颜色和形状来辨别它。”
-第二方面:观察记录的讨论
-学生交流记录观察结果的经验,讨论如何更好地记录信息。
-举例回答:“我觉得在记录的时候,用简单的符号和文字会更方便。”
-第三方面:推理和解释的讨论
-学生讨论在游戏中如何根据观察到的信息进行推理和解释。
-举例回答:“我观察到这只动物生活在水中,所以我认为它是水生动物。”
5.总结回顾(用时5分钟)
-教师引导学生回顾本节课的学习内容,强调观察方法、记录和推理的重要性。
-举例:“今天我们学习了如何在游戏中进行观察,发现了许多有趣的事情。希望大家在日常生活中也能运用这些方法,去探索和发现更多。”
-提问:“你们觉得这次学习对你们有什么帮助?”
-教师总结学生的回答,并给予鼓励。
总用时:45分钟
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.观察能力的提升:通过本节课的学习,学生能够运用观察方法,对周围的事物进行细致的观察,并能够用简单的语言描述所看到的特征。例如,学生在“寻找藏起来的动物”游戏中,能够准确描述动物的颜色、大小、形状等特征,这表明他们的观察能力得到了显著提升。
2.记录能力的增强:学生在游戏中学
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