全国人教版初中信息技术八年级上册第二单元第10课《制作生日蛋糕出现的动画》教学设计.docxVIP

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全国人教版初中信息技术八年级上册第二单元第10课《制作生日蛋糕出现的动画》教学设计

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:全国人教版初中信息技术八年级上册第二单元第10课《制作生日蛋糕出现的动画》

2.教学年级和班级:八年级1班

3.授课时间:2022年9月15日上午第二节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,提高对信息技术应用的认识,理解动画制作在信息技术中的重要性。

2.增强学生的计算思维,通过编程实现动画效果,提升逻辑推理和问题解决能力。

3.提升学生的数字创意,激发学生运用信息技术表达个性和创意的意识。

4.培养学生的技术伦理,使学生意识到在制作动画过程中遵守版权和道德规范的重要性。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在进入本节课之前,已经学习了信息技术基础知识和基本的动画制作软件操作。他们能够使用鼠标和键盘进行基本操作,了解简单的图形编辑和基本动画制作流程。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

八年级学生对信息技术课程普遍持有较高的兴趣,喜欢通过实践操作来学习新知识。他们的学习能力较强,能够快速适应新的学习内容。学习风格上,既有喜欢独立探索的学生,也有偏好团队合作的学生。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

部分学生可能在理解动画原理和编程逻辑方面存在困难,对于编程语言的语法和逻辑关系理解不够深入。此外,学生在制作动画时可能会遇到设计创意不足、编程错误难以调试等问题。针对这些挑战,教师需要提供适当的指导和帮助,引导学生逐步克服困难。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解动画制作的基本原理和编程步骤,帮助学生建立初步的概念框架。

2.实验法:引导学生动手实践,通过实际操作制作生日蛋糕出现的动画,加深对知识的理解。

3.讨论法:组织学生讨论在制作过程中遇到的问题和解决方案,培养学生的团队协作能力。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示动画制作的步骤和技巧,提高学生的视觉体验。

2.教学软件操作:指导学生使用动画制作软件,如AdobeAnimate,提供直观的学习环境。

3.网络资源:引导学生利用网络资源,如在线教程和社区论坛,解决学习中的难题。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台发布《制作生日蛋糕出现的动画》的PPT和动画制作视频,明确预习目标,如理解动画制作的基本步骤和原理。

-设计预习问题:设计问题如“动画是如何通过编程实现的?”和“动画在信息技术中的应用有哪些?”引导学生思考。

-监控预习进度:通过班级微信群收集学生的预习反馈,确保每位学生都能完成预习任务。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生根据预习任务阅读材料,了解动画制作的基本概念。

-思考预习问题:学生针对预习问题进行思考,记录疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记和思考问题以电子文档形式提交。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:通过预习培养学生自主学习的能力。

-信息技术手段:利用在线平台和微信群进行资源的共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个生日蛋糕动画,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。

-讲解知识点:讲解动画制作的具体步骤,如设置动画帧、编程控制等。

-组织课堂活动:分组让学生尝试制作简单的生日蛋糕动画,互相交流。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,跟随老师的讲解进行思考。

-参与课堂活动:学生积极参与动画制作,解决实际问题。

-提问与讨论:学生在制作过程中遇到问题,提出疑问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:讲解动画制作的理论知识。

-实践活动法:通过动手操作强化技能。

-合作学习法:通过小组合作,提高学生的团队协作能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置制作一个个性化生日蛋糕动画的作业,巩固所学知识。

-提供拓展资源:推荐相关动画制作教程和资源,鼓励学生进一步学习。

学生活动:

-完成作业:独立完成生日蛋糕动画的制作。

-拓展学习:利用拓展资源深入学习动画制作的高级技巧。

-反思总结:总结制作过程,反思学习成果。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:通过课后作业和拓展学习,培养学生的自主学习能力。

-反思总结法:通过反思总结,提高学生的学习效果。

拓展与延伸

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

《动画制作基础》

《计算机动画原理与应用》

《Flash动画制作教程》

《3D动画制作入门》

《动画设计与制作案例教程》

2.鼓励学生进行

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