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2025年前端面试题(附答案及解析)(2025年)
一、JavaScript基础与ES6+
1.问题:`Symbol`的设计目的是什么?在实际开发中有哪些典型应用场景?
答案:`Symbol`是ES6引入的第七种原始数据类型,用于创建唯一且不可变的标识符。其核心设计目的是解决对象属性名冲突问题,尤其是在扩展对象或库开发时避免属性覆盖。典型场景包括:为对象添加私有属性(避免被`for...in`或`Object.keys()`枚举)、定义对象的元属性(如`Symbol.iterator`实现迭代器)、作为常量枚举值(确保唯一性)。
解析:`Symbol`通过`Symbol()`函数提供,每次调用返回唯一值(即使传入相同描述)。例如,为对象添加私有方法时,使用`Symbol`作为属性名可避免外部直接访问;在实现自定义迭代器时,需为对象定义`[Symbol.iterator]`方法,使对象可被`for...of`遍历。需注意`Symbol`属性不会被`JSON.stringify()`序列化,且可通过`Object.getOwnPropertySymbols()`获取所有`Symbol`属性。
2.问题:`let`和`const`声明的变量在块级作用域中的表现有何差异?`const`声明的对象是否可以修改?
答案:`let`声明的变量可重新赋值但不可重复声明,`const`声明的变量必须初始化且不可重新赋值。在块级作用域(如`if`、`for`)中,两者都会形成封闭作用域,避免变量提升导致的问题。`const`声明的对象或数组本身不可重新赋值,但对象的属性或数组的元素可以修改。
解析:例如`constobj={a:1};obj.a=2`是允许的,因为`const`限制的是变量绑定(即`obj`不能指向新对象),而非对象内容。若需完全不可变,需使用`Object.freeze()`。块级作用域的典型例子是循环中使用`let`声明索引变量,避免闭包捕获同一变量的问题(如`for(leti=0;...){setTimeout(()=console.log(i),0)}`会输出0-4,而`var`会输出5个5)。
3.问题:简述JavaScript事件循环(EventLoop)的执行机制,说明微任务(Microtask)和宏任务(Macrotask)的执行顺序。
答案:事件循环是JavaScript处理异步代码的核心机制,其执行流程为:执行调用栈中的同步代码→执行所有微任务队列中的任务→渲染页面→执行宏任务队列中的一个任务→重复此过程。微任务包括`Promise.then/catch/finally`、`MutationObserver`、`queueMicrotask`;宏任务包括`setTimeout`、`setInterval`、`setImmediate`(Node.js)、`I/O`、`UI渲染`等。
解析:例如代码`console.log(1);setTimeout(()=console.log(2),0);Promise.resolve().then(()=console.log(3));console.log(4)`的输出顺序是1→4→3→2。原因是同步代码先执行(输出1、4),然后处理微任务(`Promise.then`输出3),最后处理宏任务(`setTimeout`回调输出2)。需注意`requestAnimationFrame`属于渲染阶段的任务,在微任务之后、宏任务之前执行。
二、Vue3核心原理与实践
4.问题:Vue3响应式系统的实现原理是什么?`reactive`和`ref`的区别是什么?
答案:Vue3通过`Proxy`对象实现响应式,对目标对象的读取(`get`)和设置(`set`)操作进行拦截。读取时收集依赖(将当前活跃的副作用函数存入依赖集合),设置时触发依赖(执行所有收集的副作用函数更新视图)。`reactive`用于对象(包括数组、Map等)的响应式转换,`ref`用于基本类型(如`number`、`string`)或对象的响应式封装,内部通过`value`属性实现代理。
解析:`reactive`的局限性在于无法处理基本类型(因`Proxy`只能代理对象),而`ref`通过包裹一个对象(`{value:x}`)并代理其`value`属性解决此问题。当`ref`用于对象时,会自动调用`reactive`进行深层代理。例如`constcount=ref(0)`,访问时需`count.value`,模板中可直接使用`count`(Vue模板编译器会自动解包`ref`)。
5.问题:Vue3组合式API(CompositionAPI)
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