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2026年虚拟现实教育软件公司研发故障应急处理管理制度

第一章总则

第一条目的与依据

为规范公司虚拟现实教育软件研发过程中故障的应急处理流程,快速响应、有效解决故障,降低故障对研发进度、产品质量及用户体验的影响,依据《中华人民共和国网络安全法》《软件研发质量管理规范》及公司产品研发管理办法,结合VR教育软件研发特性,制定本制度。

第二条适用范围

本制度适用于公司所有虚拟现实教育软件(含学科教学软件、实验训练软件、职业技能培训软件等)研发全流程,包括需求分析、设计、开发、测试、预上线等阶段出现的各类故障,涉及技术开发部、测试部、内容研发部、运维部等相关部门及人员。

第三条核心原则

优先止损原则:故障发生后,优先采取措施控制故障影响范围,避免故障扩散导致研发停滞或已上线功能异常。

快速响应原则:建立故障分级响应机制,不同级别故障设定明确响应时限,确保故障在最短时间内得到处理。

权责明确原则:明确各部门在故障发现、上报、处理、复盘全流程中的职责,避免推诿延误。

持续改进原则:故障处理完成后,及时复盘分析根本原因,优化研发流程与技术方案,避免同类故障重复发生。

第二章故障分级与响应标准

第四条故障分级标准

一级故障(重大故障):影响核心研发流程或可能导致产品上线延期的故障,如开发引擎崩溃导致代码丢失、核心功能模块开发受阻、测试阶段发现大面积兼容性问题(适配设备通过率低于50%),此类故障需2小时内启动应急处理。

二级故障(较大故障):影响单个研发环节或局部功能的故障,如场景模型渲染异常、部分交互功能无法实现、测试中发现的非核心功能BUG(影响用户操作但不阻断核心流程),此类故障需4小时内启动应急处理。

三级故障(一般故障):对研发进度影响较小的细节性故障,如场景素材格式不兼容、文本内容排版错误、单个设备适配微调需求,此类故障需8小时内启动应急处理。

第五条响应团队组建

一级故障响应团队:由技术开发部负责人牵头,联合测试部、运维部核心人员(各部门不少于2人)组建应急小组,必要时协调外部技术专家支持。

二级故障响应团队:由技术开发部项目组长牵头,联合测试部对应测试人员、开发人员(各部门不少于1人)组成处理小组。

三级故障响应团队:由技术开发部对应模块开发人员与测试人员组成,直接对接故障处理。

第三章故障应急处理流程

第六条故障发现与上报

故障发现:研发人员在日常开发、测试过程中发现故障后,需第一时间记录故障现象(如错误提示信息、操作步骤、影响范围)、发生时间及相关设备/软件环境(如开发引擎版本、测试设备型号),形成初步故障记录。

分级上报:一级故障需立即通过企业内部应急通讯群(如钉钉、企业微信专项群)上报技术开发部负责人与公司研发管理层;二级故障上报技术开发部项目组长;三级故障直接上报对应模块负责人,所有故障上报需在30分钟内完成,避免延误。

信息核实:接收上报的负责人需在15分钟内核实故障情况,确认故障级别与影响范围,若判定故障级别高于上报级别,需按对应级别启动响应流程。

第七条故障处理实施

一级故障处理:

(1)应急小组在2小时内召开紧急会议,明确故障处理优先级与分工,如技术开发部负责排查技术问题,运维部负责数据恢复(如通过备份找回丢失代码),测试部同步测试其他未受影响模块,避免整体进度停滞。

(2)处理过程中每30分钟更新一次进展,同步至研发管理层,若预计处理时间超过8小时,需制定临时替代方案(如切换备用开发引擎、启用备用功能模块),确保研发工作最小化受阻。

(3)故障处理完成后,24小时内完成功能验证与数据恢复确认,确保核心研发流程恢复正常。

二级故障处理:

(1)处理小组在4小时内制定处理方案,明确技术开发人员负责排查故障原因(如代码逻辑错误、模型文件损坏),测试人员同步收集同类问题反馈,避免遗漏关联故障。

(2)处理过程中每1小时更新一次进展,若需调整研发计划,需上报技术开发部负责人审批,处理完成后48小时内完成功能测试,确认故障解决。

三级故障处理:

(1)开发人员与测试人员在8小时内对接故障细节,开发人员排查故障原因(如素材转换工具问题、代码参数设置错误),并制定处理方案。

(2)处理完成后24小时内由测试人员验证效果,确认故障解决后记录处理结果,无需额外上报(特殊情况除外)。

第八条故障处理后验证与复盘

效果验证:故障处理完成后,由测试部按故障级别制定验证方案,一级故障需进行全流程测试(覆盖所有相关模块),二级故障需进行局部功能测试,三级故障需进行针对性细节测试,验证通过后方可确认故障闭环。

复盘分析:

(1)一级故障处理完成后3个工作日内,由应急小组组织复盘会议,分析故障根本原因(如技术方案缺陷、操作失误、工具版本问题)

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