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英语教学游戏教案:DeliciousFood——食物主题词汇与句型运用
一、基础信息
项目
具体内容
课程名称
小学英语(人教版五年级上册)
授课单元
Unit6IntheRestaurantPartAB
授课对象
小学五年级学生
授课课时
1课时(40分钟)
授课类型
巩固拓展课(游戏互动+句型运用)
核心内容
1.词汇:hamburger,sandwich,salad,noodles,soup,icecream;2.句型:Whatwouldyouliketoeat?Idlike...;CanIhave...?Sure.Hereyouare.
二、学情分析
1.知识基础:五年级学生已初步接触食物类简单词汇(如apple,rice),在前序课程中对本节课核心词汇和基础句型有浅层认知,但词汇记忆不牢固,句型运用不够灵活,难以在真实场景中自然表达。
2.能力特点:该阶段学生好奇心强,竞争意识浓厚,喜欢小组合作与游戏互动,动手与表达欲望突出,但逻辑思维仍以具象思维为主,需要借助生活化场景和趣味形式强化知识记忆。
3.学习难点:在游戏与情境中快速反应并准确运用句型;区分“wouldlike”与“can”的用法差异;小组合作中合理分配角色,确保全员参与。
三、教学目标
目标维度
具体内容
知识目标
1.熟练掌握6种食物词汇,能准确认读、拼写并快速反应;2.精准理解并记忆核心句型的含义与用法;3.明确点餐场景中“询问喜好—表达需求—回应请求”的对话逻辑。
能力目标
1.能在游戏中快速匹配食物词汇与图片,反应准确率达90%以上;2.能运用核心句型完成点餐场景的简短对话,语句完整、发音清晰;3.能在小组合作中承担角色,主动参与互动与表达。
情感目标
1.激发英语学习兴趣,感受游戏化学习的乐趣;2.培养健康饮食观念,了解中西方食物差异;3.增强团队协作意识与竞争意识,提升开口表达的自信心。
四、教学重难点
1.教学重点:食物词汇的快速识别与准确认读;点餐句型在游戏与情境中的灵活运用;小组对话的流畅表达。
2.教学难点:在紧张的游戏节奏中保持句型运用的准确性;根据不同游戏角色调整表达语气(如顾客礼貌询问、服务员热情回应);避免词汇混淆(如sandwich与salad的发音差异)。
五、教学准备
1.教师准备
(1)教具:食物词汇卡片(正面彩色图片、背面英文单词)、食物模型(汉堡、三明治等)、点餐场景海报(餐厅背景)、游戏积分表(贴在黑板上);(2)多媒体:包含食物图片、词汇发音音频、游戏规则动画、餐厅背景音的PPT课件;(3)其他:“最佳点餐员”“词汇小能手”奖励徽章、小组标识牌、任务卡(写有不同点餐需求)。
2.学生准备
(1)复习:回顾前序课程接触的食物词汇,尝试认读核心句型;(2)物品:英语笔记本、彩笔;(3)状态:以小组为单位就坐,做好互动准备。
六、核心教学游戏设计(4个递进式游戏)
游戏一:词汇炸弹——快速识词:通过“炸弹卡片”制造紧张感,强化词汇认读与反应能力;
游戏二:食物配对大挑战——词图匹配:小组竞赛匹配词汇与图片,巩固词汇记忆;
游戏三:模拟点餐台——句型运用:创设餐厅场景,角色扮演练习点餐对话;
游戏四:任务接力赛——综合运用:小组接力完成点餐任务,提升团队协作与综合表达能力。
七、教学过程(游戏贯穿式实施)
(一)热身导入:美食唤醒(5分钟)
1.问候与话题引入(2分钟)
教师用英语问候:“Goodmorning,class!Doyoulikedeliciousfood?TodaywellplayinterestinggamesaboutfoodandlearntoordermealsinEnglish.Areyouready?”引导学生回应“Ready!”,激发参与热情。
2.词汇预热(3分钟)
播放食物词汇发音音频,展示对应的食物图片,教师带领学生跟读3遍,重点纠正“sandwich/?s?ndw?t?/”“salad/?s?l?d/”的发音,用拍手打节奏的方式辅助记忆。随后提问:“Whichfooddoyoulikebest?YoucansayitinChinesefirst,andwelllearnitsEnglishname.”
设计意图:从学生感兴趣的“美食”话题切入,结合音频与图片进行词汇预热,为后续游戏环节铺垫基础,同时营造轻松的课堂氛围。
(二)游戏进行时:分层巩固与运用(30分钟)
1.游戏一:词汇炸弹(7分钟)
(1)规则说明:教师出示一叠词汇卡片,其中1张为“炸弹”卡片(画有炸弹图案)。教师逐一展示卡片
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