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- 2026-01-28 发布于福建
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用加法解决问题(教学设计)-2025-2026学年数学人教版一年级上册
一、教材分析
本次内容选自人教版一年级上册数学教材,处于“10以内的加法和减法”单元中“解决问题”的起始部分。此前学生已掌握10以内数的认识与加法口算方法,本内容是学生首次接触用数学知识解决实际问题,搭建起“数的运算”与“实际应用”之间的桥梁。
教材以学生熟悉的生活情境(如动物活动、校园场景等)为载体,通过图文结合的方式呈现问题,注重引导学生观察情境、提取信息、明确问题,最终用加法算式解答。这种编排契合新课标中“发展学生数感、运算能力和应用意识”的核心素养要求,同时遵循一年级学生以具体形象思维为主的认知特点,为后续学习减法解决问题及更复杂的数学问题奠定基础。
二、教学目标
(一)学习理解层面
能清晰表述加法“合起来”的核心意义,能从具体情境中准确找出表示部分数量的两个关键信息(即加法算式中的两个加数),初步感知“求总数”类问题的结构特征——包含两个部分数量和一个“一共是多少”的问题。
(二)应用实践层面
能结合具体生活情境,正确列出加法算式解决“求总数”的实际问题,会用生活化的语言解释算式中每个数字的含义,能按“找信息—明问题—列算式—说意义”的步骤规范表达解题过程,提升简单的运算能力和语言表达能力。
(三)迁移创新层面
能在不同类型的生活场景(如游戏、购物、校园活动等)中主动识别加法问题,能尝试结合生活经验提出简单的加法问题并解答,初步形成用数学眼光观察生活、用数学知识解决问题的意识,培养初步的创新思维。
三、重点难点
(一)教学重点
理解加法“合起来”的意义,掌握“求总数”类加法问题的解题步骤,能准确列出算式并说明算式含义。
(二)教学难点
从复杂情境中准确提取两个加数的信息(尤其是隐含信息),深刻理解算式中数字与具体情境的对应关系,突破“只看数字不看意义”的误区。
四、课堂导入
采用情境互动导入法,时长约五分钟。上课伊始,出示动画片段:森林里的小松鼠乐园,先有三只小松鼠在树上摘松果,过了一会儿,又有两只小松鼠抱着松果跳上树,和同伴们一起分享。动画暂停后,用童趣化的语言提问:“小朋友们,咱们一起看看小松鼠乐园里发生了什么?仔细数一数,一开始有几只小松鼠?后来又来几只?它们现在最想知道——树上一共站了多少只小松鼠?咱们能不能当一回小帮手,帮小松鼠算出答案呀?”
待学生纷纷举手回应后,接着说:“要帮小松鼠解决问题,咱们就得用到之前学过的加法知识。今天咱们就专门研究‘用加法解决问题’,学会了这个本领,就能帮身边很多人解决小麻烦啦!”(板书课题:用加法解决问题)
【设计意图】借助动画情境激发学生的学习兴趣,契合一年级学生的直观形象思维特点。通过提问自然引出“求总数”的核心问题,搭建起生活情境与数学知识的联系,同时通过“当小帮手”的引导,渗透数学的应用价值。
五、探究新知
本环节围绕“教-学-评”一体化理念设计,分四个环节展开,时长约二十分钟。
(一)环节一:观察情境,提取信息
将动画情境转化为静态主题图,贴在黑板上,引导学生仔细观察:“请小朋友们睁大小眼睛,看看这幅图里,和小松鼠数量有关的信息都有哪些?慢慢说,说清楚。”
待学生发言后,用彩色粉笔圈出对应部分,梳理信息:“咱们一起把找到的信息整理一下——一开始有三只小松鼠,后来又来两只小松鼠。这两个信息都是关于小松鼠的部分数量,特别重要。”
【评价要点】评价学生是否能准确找出两个部分数量,表达是否清晰。对能完整说出信息的学生,及时表扬:“你观察得真仔细,把两个关键信息都找出来了,太厉害啦!”
(二)环节二:明确问题,理解意义
再次提问:“小松鼠想知道‘一共多少只’,‘一共’是什么意思呀?谁能用自己的话说说?”
组织四人小组讨论,鼓励学生用手势比划或实物摆一摆(用小棒代替小松鼠)。讨论结束后,邀请小组代表发言,教师总结:“‘一共’就是把一开始的三只和后来的两只合在一起,变成一个总数。那把两个部分合起来,咱们用什么方法计算呀?”引导学生回忆加法的含义,得出“用加法”的结论。
【评价要点】评价学生是否能理解“一共”的含义,是否能将“合起来”与加法建立联系。对能用手势或小棒演示“合起来”的学生,给予肯定:“你用小棒摆得真清楚,大家一下子就明白‘合起来’是怎么回事啦!”
(三)环节三:列出算式,说明含义
引导学生思考:“那咱们怎么用加法算式表示把三和合起来呢?”根据学生的回答,板书算式:3+2=5。
接着追问:“算式里的3表示什么?2又表示什么?等号后面的5呢?谁能结合图里的小松鼠,给大家讲一讲?”
逐一引导学生解释每个数字的含义,确保学生明白:3表示一开始的三只小松鼠,2表示后来来的两只小松鼠,5表示把两部分合起来后,小松鼠的总数。同时强调:“写算式的时候,要把两个部分的数量分别写在加号两边,算出的总数写
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