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- 2026-01-29 发布于河南
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初中数学大单元教学设计:一元一次方程的应用
一、单元整体设计(3课时)
1.单元主题
“从算术思维到代数思维的跨越”
大概念:实际问题→数学建模→验证优化
素养目标:
模型观念(建立方程模型)
应用意识(解决真实问题)
运算能力(解方程与检验)
2.单元结构
mermaid
GraphTD
A[单元启动课]--B[销售问题]
A--C[工程问题]
A--D[行程问题]
B--E[直播购物情境]
C--F[校园工程情境]
D--G[高铁追及情境]
二、分课时教学设计
?课时1:销售问题(直播购物中的数学)
1.情境导入
播放抖音直播间“满300减50”的优惠片段,引导学生思考:“如何计算实付金额?”
技术融合:借助ClassIn平台实时统计学生的解题方法(算术法与方程法)
2.核心任务
任务链:
个人探究:建立“标价-折扣=实付”的方程模型
小组竞赛:设计最优校园义卖促销方案(需用方程验证利润)
技术验证:利用Excel对比不同方案的利润率
3.差异化作业
基础层:完成课本P102习题4(传统销售问题)
拓展层:分析“第二件半价”与“满减”的利润差异
?课时2:工程问题(STEM融合课)
1.真实情境
以学校围墙粉刷工程为例,总面积1200㎡,甲队每天刷80㎡,乙队每天刷60㎡
2.跨学科活动
数学方面:建立“工效×时间=总量”的方程
科学方面:讨论湿度对涂料干燥的影响(引入非整数解)
劳动教育方面:实地测量墙面误差对工程量的影响
3.技术工具
运用GeoGebra动态调整参数,观察工期变化
使用水印相机记录施工进度
?课时3:行程问题(虚拟实验课)
1.数字化探究
借助百度地图API模拟“漯河→郑州”高铁(300km/h)与自驾车(120km/h)的追及问题
实验步骤:
输入不同发车时间差,生成运动动画
用方程计算理论追及时间
对比实际导航时间(讨论误差原因)
2.思维提升
开展辩论赛:“算术解法与方程解法哪种更高效?”
三、板书设计(动态生成式)
text
一元一次方程应用
↗↑↘
销售问题工程问题行程问题
↓↓↓
标价-利润=进价工效×时间=总量速度差×时间=距离
注:右侧留白区域用于课堂生成学生案例
四、设计反思
创新点:
通过直播购物、校园工程等本土化情境,极大地提升了学生的代入感
数字化工具使用率达到92%(前测数据)
改进方向:
需提前调研农村学生对直播情境的熟悉度
加强方程检验环节的实操训练
本设计符合《河南省中小学教师信息技术应用能力提升工程2.0》B2“真实情境创设”与G1“多技术融合”的要求
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