2026 年秋陕旅版小学四年级英语上册第 7 单元第 2 课《Fun Games》第 1 课时教案.docxVIP

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  • 2026-07-12 发布于广西
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2026 年秋陕旅版小学四年级英语上册第 7 单元第 2 课《Fun Games》第 1 课时教案.docx

2026年秋陕旅版小学四年级英语上册第7单元第2课《FunGames》第1课时教案

一、教材分析

(一)内容定位

1.本课时为2026年秋季陕旅版小学四年级英语上册Unit7第2课《FunGames》第1课时,对接2026版义务教育英语课程标准“人与自我”“人与社会”主题群下“学校生活与同伴交往”“健康的课余休闲活动”子主题,属于一级学习目标要求的“日常游戏交流”范畴,承担着承上启下的作用:既承接前期学习的基础动作词汇、简单祈使句表达,又为后续课时学习更多游戏类型、完整描述游戏流程搭建语言支架,全程渗透“学中玩、玩中学”的实践型学习理念,落实英语学科核心素养培养要求。

(二)内容构成

1.核心学习内容包含5个游戏类核心词汇、3组功能句型,配套Lookandlearn、Let’splay、Listenandmatch3个具象化学习板块,所有内容均围绕学生熟悉的课间游戏场景设计,无陌生文化壁垒,同时融入数学学科数数、体育学科游戏规则认知的跨学科融合点,符合中年级学生的认知规律。

2.板块设计突出听说先行、实践优先的特点,避免机械记忆要求,所有语言知识点均嵌入真实游戏场景,引导学生在做游戏的过程中自然习得语言,契合2026新课标提出的“学思结合、用创为本”的英语学习活动观要求,配套练习均指向“用英语做事情”的能力目标,杜绝孤立的知识点考查。

二、学情分析

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