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多媒体会议系统的设计与实现.doc
多媒体会议系统的设计与实现
摘 要:多媒体会议系统利用通信、计算机和多媒体技术,支持分布在不同地区的用户进行共同讨论和各种形式的合作。研究了基于.net平台下开发的多媒体会议系统,分析了基于软件的多媒体会议系统和基于硬件的多媒体会议系统的不同,并详细介绍了系统的架构设计、网络拓扑结构设计、功能模块设计、核心模块的实现,主要界面的实现等,最后对本系统做了总结,分析其使用的技术、优点及其应用范围。
关键词:多媒体; 会议系统; 统一建模语言
中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:2095-2163(2013)04-
Design and Implementation of Multimedia Conference System
ZHENG Rong, LU Lifang
(Hangzhou Vocational and Technical College, Hangzhou 310018 , China)
Abstract: Multimedia conference system using communication, computer and multimedia technology, supports for common discussion and various forms in different regions of the user cooperation. This paper studies the multimedia conference system based on .Net platform, and analyzes the differences between based on software and hardware, and introduces the realization of system architecture design, the design of network topology structure and function module , and the realization of the core module and the maininterface. Finally,the paper summarizes the system, analysis of their use of technology, advantages and the application scope.
Key Words:Multimedia; Conference System; UML
0 引 言
随着多媒体通信和图像传输数字化技术的发展,计算机技术和通信网络技术的结合,多媒体会议系统已经成为一个颇受关注的应用领域。与电话会议系统相比,多媒体会议系统能够传输实时图像,使与会者具有身临其境的感觉。其技术可以广泛应用于各项商务活动、远程教学等不同行业的多种领域,因而有着极为广阔的市场前景。
多媒体会议系统是未来信息高速公路中信息服务的重要内容[1],能以丰富的多媒体形式,通过互联网,将不同地域的人群联合在一起,模拟真实的会议场景,提供廉价,便宜的会议形式,将极大地改变人们的生活和工作方式,因而在现如今的网络时代具有重大的商业和应用价值,如IP TV、视频会议、多媒体远程教育等宽带网络应用成为热点。
多媒体会议领域可分为两类:基于硬件的会议系统和基于软件的会议系统[2]。基于软件的会议系统的原理与视频会议系统基本相同,不同之处在于该系统和其终端都是利用高性能的客户机与服务器结合的软件来实现。而后者随着计算机处理效能、网络带宽及其可靠性的相应提高,完全使用软件来完成硬件的功能,适应性和可扩展性良好,且价格低廉,正成为未来多媒体会议的主流趋势。本课题研究的多媒体会议系统即是基于软件的会议系统。
1多媒体会议系统设计
多媒体会议系统需提供三种用户角色:秘书、主讲和听众。其中的各类角色具备的特征是:
秘书:相当于管理员(主持人), 控制主讲权,一次会议有且只有一个管理员;
主讲:相当于会议的发言人。除主持人外,每一时刻有且只有一个发言人,发言权是指对音频通信信道的占有权;
听众: 会议的普通与会人员。
多媒体会议系统主要能实现图像监控、客户端及服务器间互相通信、操控显示投影大屏幕三大主要功能。
1.1系统体系架构设计
多媒体会议系统的体系架构如图1所示,软件模块可具体划分为:
(1) 前台表现层
客户端包含:程序、消息组件、客户端消息处理组件、图像数据装包与拆包组件。主要负责与会过程中的申请主讲权、调整图像显示比例、正常接收会议屏幕等功能。
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