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小学Scratch教材编制的若干问题研究--以广州市小学信息技术教材Scratch模块为例.pdf
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教育信息技术 2015 年第 1、2 期专 题 研 究
近年来一款由美国麻省理工学院开发的儿童图形化
编程软件——Scratch 风靡全国,相关的教学研究也像
雨后春笋般不断涌现,为小学信息技术学科 Scratch 课
程建设提供了肥沃的研究土壤。现实中,广州市小学阶
段课堂内容增改的呼声也越来越大,学生对图形化编程
软件的学习兴趣浓厚。《广东省义务教育信息技术课程
指导纲要(试行)》小学阶段增加的选修内容“计算机
程序的简单应用”[1] 也为 Scratch 教材的编制提供了政
策依据。据此,我们团队从 2012 年开始致力于相关教
小学 Scratch 教材编制的若干问题研究
——以广州市小学信息技术教材 Scratch 模块为例
陈紫凌 1 杨 磊 2
(1 广东省广州市天河区沐陂小学,广东广州 510663;2 广东省广州市天河区教育局教研室,广东广州 510640)
【摘 要】结合小学信息技术学科教材研究现状,本文从分析当前国内 Scratch 教材出发,梳理国内常见 Scratch 教材
的优点及不足,并在此基础上,以广州小学信息技术教材为例,阐述 Scratch 教材的目标定位、内容选择、结构组织等编
制问题。研究表明,关注差异、凸显算法、提升思维的 Scratch 教材编制思路能兼顾基础性与发展性,为学生在“做中学”
体验程序设计的过程,感受程序设计的乐趣嫁接了良好的平台。
【关键词】Scratch 教材;编制
材的编制,下面就教材编制的探索历程梳理如下:
一、国内 Scratch 教材现状分析
Scratch教材的编制,台湾和香港起步较早。其中,
台湾主要以松岗资产管理股份有限公司、巨岩出版股份
有限公司、无限可能创作股份有限公司、糖罐子文化事
业有限公司、首页文化事业有限公司、大青蛙资讯出版
社等出版的教材使用的较普遍。这些教材大至分两类,
一类是工具性操作手册,另一类是主题创作活动,其中
景随处可见。更有创意的是,有一些学生还想到把“酷猫”
请到海底,并给他加上了简易的救生装置,让他在海底
世界无限畅游(如图 4 所示)。通过实践,学生的创意
无限,知识的迁移和应用得到了提升,个性得到了张扬,
破疑得以实现。
图 4 学生作品《美丽的海底世界》
综上所述,以问题解决为导向的《酷猫踢足球》教
学实践,通过明确教学问题、确定问题编列、细化任务、
选择教学策略、设计教学评价等一系列的教学设计活动
之后,并尝试围绕“生疑”——“探疑”——“剖疑”——
“破疑”四环节组织教学,能有效引导学生敢于、乐于、
善于参与程序设计活动,解决具体的编程问题,体验程
序设计的过程,感受程序设计的乐趣!当然《酷猫踢足
球》的教学,也仅仅为问题解决为导向的 Scratch 儿童
编程教学的一个缩影,很多的主题都可沿用和推广试之。
参考文献:
[1] 钟义信 . 信息科学与技术导论 [M]. 北京:北京邮电大
学出版社,2007:25.
[2] 张大均 . 教育心理学(第二版)[M] 北京:人民教育出
版社,2003:182-185.
[3] 胡小勇 . 问题化教学设计—信息技术促进教学变革 [M]
教育科学出版社,2006:32-50.
[4]( 英 )S.lan Robertson 著 . 张奇等译 . 问题解决心理学 [M].
北京 中国轻工业出版社,2004.9 6.
[5] 问题解决能力的评价 .[DB/OL].[2012-9-8]. http //www.
/xueke/jczs/xinliceliang/201209/322534.html.
责任编辑:赵婉霞
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教育信息技术 2015 年第 1、2 期 专 题 研 究
主题创作类侧重于学生的逻辑思考、问题解决、创造思
考技法等高阶思维能力的培养。
大陆方面,Scratch 最早出现在《龙芯信息技术教材
(下册)》单元五“算法与编程”中,主要面向的对象
是初中学生,内容的呈现强调 Scratch 的程序结构。2011
年,常州管雪沨老师及其研究团队编写了 Scratch 地方教
材《趣味编程 Scratch》。该教材分初级、中级、高级三
个分册,内容以主题创作为主线,倡导从趣味编程走向
趣味创造。随后出现的 Scratch 教材还有:江苏凌秋虹老
师编写的《Scratch 儿童编程乐园》、广州王继华等编写
的《Scratch创意动画设计》、武汉毛爱萍等老师编写的《儿
童数字文化创作课程:Scratch 与创意设计》、北京吴俊
杰等老师编著的《Scratch 测控传感器的研发与创意应用
(青少年科技创新丛书)》等,其中,王老师和毛老师
编写的教材,其定位是儿童的数字文化创作。吴老师则
主要偏重于 Scratch 在 STEM 方面的渗
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