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dota6.79改动日志.doc

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dota6.79改动日志

* 买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束 * 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间 * 己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合 * 远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少) * 经验范围从1200增加到1300 * 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄 * 优势路可拉的中野点位置和小野点交换 * 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物 * 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间 * 萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62 * 萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119 * 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88 * 泥土傀儡的护甲从4降低到2 * 黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119 * 地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950 * 地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3 * 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2 * 远古中立黑龙现在可以飞越地形了 * 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了 * 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟 * 以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士 * Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活 * 在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果) * 初始金钱从603提高到625 * 随机选择的金钱减少50 * 终结连杀的金钱奖励从75-600(3-10倍)调整到125-1000 * 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1 * 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250 * 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒 * 远程兵营的生命恢复被移除 * 远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变) * 闪避几率现在递减叠加 * 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击 * 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮 英雄 裂魂人 - 基础攻击间隔从1.7增加到1.9 - 巨力重击在被末日时失效 - 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断) 魔霭领主 - 基础护甲降低1点 - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150 - 无光之盾现在可被净化 - 回光返照在被末日影响下无法触发 炼金术士 - 化学狂暴不再提供生命值加成 - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100 极寒幽魂 - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4 - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40 - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成 - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26 斧王 - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300 - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16 - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30 - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10% - 战斗饥渴现在可以被净化 - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3 - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害 - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却 - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625) - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900 - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成 - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10 - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180 蝙蝠骑士 - 基础攻击力从48-52降低到38-42 - 视野从1400降低到1200 - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100 兽王 - 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围) - 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45 - 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能 - 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法

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