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利用信息技术开展数学探究活动案例简析.doc

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利用信息技术开展数学探究活动案例简析

利用信息技术开展数学探究活动案例简析   以“探究最大视觉和最佳观测位置”为例,介绍学生如何用信息技术开展数学探究活动。学生在教师的引导下,根据操作提示,以小组为单位,动手操作计算机,亲身参与到知识探究过程。学生通过自身的积极思考与同伴的合作交流等活动,达到掌握新知识、培养良好的数学思维品质,培养学生创新思维和应用数学知识的意识。 1 问题的提出 随着当今社会知识信息激增和“减负提素”工作的深入开展,传统教育面临巨大的挑战,教学手段和教学方法的更新势在必行。数学作为一门中学主要学科,传统的教学手段黑板加粉笔,偶尔加一些模型,同时由于数学本身不具有某些学科形象、生动、具体等特点,学生学起来难免有些枯燥无味,这直接影响学生学习数学的积极性。信息技术不仅有强大的计算功能,还有良好的交互界面,这无疑给数学教学改革带来一片生机。教师应利用信息技术开展数学探究活动,减少解决问题过程中的机械的、重复性的劳动,提高数据的表达效率,使学生把更多的时间用于理解数学本质、探究数学规律上,从而提高数学教学效率,发展学生思维能力。 2 数学探究与信息技术概述 新课标要求“学生的数学学习活动不应只限于接受、记忆、模仿和练习,还应该倡导自主探究、动手实践、合作交流、阅读自学等学习数学方式”。因此,在数学教学中应该积极开展各种不同形式的数学探究活动,让学生体验数学发现和创造的历程,发展他们的创新意识。 “数学探究”即数学探究性课题学习,是指学生围绕某个数学问题,自主探究、学习的过程。这个过程包括:观察分析数学事实,提出有意义的数学问题,猜测、探求适当的数学结论或规律,给出解释或证明[1]。可见,数学探究是新课程下有效开展高中数学教学的一种重要的学习方式。与此同时,现代计算机技术计算能力以及图形表达能力不断提高,数学软件如几何画板、MATLAB等软件不断完善。信息技术对数学课程、数学教学、数学学习等方面产生深刻的影响。它一方面突破数学教学中的重点和难点,进而优化教学形式、数学教学内容、学习过程;另一方面,在进行数学探究活动过程中,更能充分体现学生在学习中的主体地位。利用信息技术开展数学探究性活动主要包括创设问题情境、展示数量关系、探究发现规律、科学检验等环节。合理使用信息技术有助于呈现以往数学教学中难以呈现的课程内容,有助于学生对数学逻辑关系的直观感受。它在数学教学中的应用对数学教学方式产生积极而深远的影响。 3 “探究最大视觉和最佳观测位置”的教学过程 以下是笔者最近组织学生,以小组合作学习的方式,使用几何画板软件,进行数学探究性课题活动的教学课例,以供大家进行讨论,欢迎提出宝贵建议。 3.1 提出问题,激发学习兴趣 1471年,德国数学家J.米勒提出如下问题: 一尊英雄塑像,高H米,塑像底座高p米,一人从远处注视塑像朝它走去,此人眼离地面h米,问此人走到哪一点观看塑像时觉得塑像最大(即视角最大)?不妨设H=10米,p=13米,h=1.8米。 设计意图:选择有趣的问题背景,在学生“最近发展区”里提出有意义的数学问题,激发学生学习动机,提高学习兴趣。 3.2 动手操作,创设探究情景 师:请同学们按下列提示的操作步骤,以小组为单位,合力完成下列探究活动。 操作提示: 1)启动几何画板5.03; 2)点击【绘图】|【定义坐标系】菜单,建立平面直角坐标系,可以把x轴看作地平线; 3)新建参数H、p、h,并设置初始值为10、13、5; 4)计算H+p,并分别绘制点A(H+p,0),B(p,0),则线段BA就是塑像的位置,OB就是塑像的座高; 5)在x轴上任意取一点C,测量点C横坐标xC,并绘制点D(xC,h),则点D就是人眼的位置; 6)连接线段CD、AD、BD,为了方便观察,可以把线段AD、BD改为虚线,于是∠ADB可以看作人的视角(如图1所示)。 设计意图:学生在几何画板上根据操作步骤,模拟实际的观察情况,为学生进行科学的探究活动做好准备。 3.3 观察现象,探究数量关系 探究活动一:利用几何画板的动态演示功能,初次感受最大视角的位置 1)测量∠ADB的大小,并绘制点P(xC,∠ADB),并选择点P,同时,按“Ctrl+T”组合键,追踪点P移动轨迹。请你拖动点C,看∠ADB的大小有何变化? 2)依次选择点C、点P,点击菜单【构造】|【轨迹】,观察点P的轨迹是什么?有何变化? 3)请你拖动点C的位置,结合∠ADB大小变化,探究视角最大时,点C所在位置。 设计意图:学生通过动手操作,亲身感受观察视角∠ADB随OC的距离变化而变化(如图2所示),得出最佳观察点的大概位置 3.4 深入探究,发现数学规律

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