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”卜—丙面五磊1曩圈蕾 ··. ◆周苏专栏◆Email-办ous@zucc.edu.cn ‘‘ 数字艺术设计概论课程 的创新设计 “数字艺术设计概论”课程在很 面都存在着严重的知识缺陷。而“数 通过学习“艺术哲学”思想,丰富艺 多学校又称为“数字媒体设计”或“数 字艺术设计”是科学与艺术以及计算 术素养,培养艺术鉴赏能力和提高综 字媒体设计概论”。 机与艺术设计相结合的边缘学科,学 合素质。通过学习和实验,理解“艺 10多年前,当“多媒体技术”课 生艺术素养的严重缺乏,不利于其在 术品的本质及其产生”、“艺术特征” 程刚开始在高等院校开设时,是作为 本课程中的学习与未来的发展。因 等知识,领会艺术欣赏的基本哲学观 高年级专业课程安排的。随着近年来 此,主要针对IT及其相关专业精心 点:透过对艺术品本质及其产生规律 计算机应用水平的日益提高和应用 设计的“数字艺术设计概论”课程希 和艺术理想的认识,学习欣赏和分析 领域的日益深入,如今,多媒体技术 望能成为多媒体技术知识的延伸,作 艺术作品的方法;通过因特网搜索与 已经成为很多高等院校专业的重要 为数字艺术设计的起步。 浏览,掌握通过网络环境不断丰富艺 基础课程。另一方面,动漫和游戏的 迅速崛起,带动了多媒体技术向数字 I艺术欣赏基础 术知识的学习方法,尝试通过艺术领 域的专业网站来开展艺术欣赏的学 艺术设计的方向发展,如今,“数字 针对学生艺术知识水平严重匮 习实践:了解主要艺术流派和著名艺 艺术设计”已经成为许多高校的专业 或者专业方向,并且有着良好的就业 乏的现状,在“数字艺术设计概论” 术大师及其主要作品。 课程教学内容的设计中,我们以“附 前景。 录”的形式安排了两次“艺术欣赏基 2教学内容设计 但是,广泛的调查表明,由于我 础”的教学,内容包括“艺术品的本 国基础教育长期执行高考文理分家, 质及其产生”、“艺术中的理想”等方 作为“数字艺术设计”的基础课 学生过早地专攻于高考考试内容,无 面。主要以欧洲艺术史为主线,尝试 程,我们把教学内容的设计主要落实 论文科或是理科学生,在艺术素质方 联系作者:周苏,教授,浙江大学城市学院计算机与计算科学学院,主要研究领域:计算机应用,软件工程、高教管理等。 E—mail:zs国mai 1.hz.zj.cn 050 QQ:81505 个人博客:http://blog.Sina.com.c

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