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模具CAD课件04曲线曲面.pptVIP

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参数曲线和曲面 3.2 参数曲线和曲面 3.2.1 概述 曲面造型(Surface Modeling)是计算机辅助几何设计 (Computer Aided Geometric Design,CAGD)和计算机图形学的一项重要内容,主要研究在计算机图象系统的环境下对曲面的表示、设计、显示和分析。 它起源于汽车、飞机、船舶、叶轮等的外形放样工艺,由Coons、Bezier等大师于二十世纪六十年代奠定其理论基础。 1963年:美国波音(Boeing)飞机公司的佛格森(Ferguson)最早引入参数三次曲线(三次Hermite插值曲线),将曲线曲面表示成参数矢量函数形式,构造了组合曲线和由四角点的位置矢量、两个方向的切矢定义的佛格森双三次曲面片,从此曲线曲面的参数化形式成为形状数学描述的标准形式。 仅用端点的位置和切矢控制曲线形状是不够的,中间的形状不易控制,且切矢控制形状不直接。 1964年,美国麻省理工学院(MIT)的孔斯(Coons)用封闭曲线的四条边界定义一张曲面,Ferguson曲线曲面只是Coons曲线曲面的特例。而孔斯曲面的特点是插值,即构造出来的曲面满足给定的边界条件,例如经过给定边界,具有给定跨界导矢等等。但这种方法存在形状控制与连接问题。 同年,舍恩伯格(Schoenberg)提出了参数样条曲线、曲面的形式。 1971年,法国雷诺(Renault)汽车公司的贝塞尔(Bezier)发表了一种用控制多边形定义曲线和曲面的方法,这种方法不仅简单易用,而且漂亮地解决了整体形状控制问题,把曲线曲面的设计向前推进了一大步,为曲面造型的进一步发展奠定了坚实的基础。 但当构造复杂曲面时,Bezier方法仍存在连接问题和局部修改问题。 同期,法国雪铁龙(Citroen)汽车公司的德卡斯特里奥(de Castelijau)也独立地研究出与Bezier类似的方法 。 1972年,德布尔(de Boor)给出了B样条的标准计算方法。 1974年,美国通用汽车公司的戈登(Gorden)和里森费尔德(Riesenfeld)将B样条理论用于形状描述,提出了B样条曲线和曲面。这种方法继承了Bezier方法的一切优点,克服了Bezier方法存在的缺点,较成功地解决了局部控制问题,又轻而易举地在参数连续性基础上解决了连接问题,从而使自由型曲线曲面形状的描述问题得到较好解决。但随着生产的发展,B样条方法显示出明显不足,不能精确表示圆锥截线及初等解析曲面,这就造成了产品几何定义的不唯一,使曲线曲面没有统一的数学描述形式,容易造成生产管理混乱。 1975年,美国锡拉丘兹(Syracuse)大学的佛斯普里尔(Versprill)提出了有理B样条方法。 80年代后期 皮格尔(Piegl)和蒂勒(Tiller)将有理B样条发展成非均匀有理B样条方法,并已成为当前自由曲线和曲面描述的最广为流行的技术。 NURBS方法的突出优点是:可以精确地表示二次规则曲线曲面,从而能用统一的数学形式表示规则曲面与自由曲面,而其它非有理方法无法做到这一点;具有可影响曲线曲面形状的权因子,使形状更宜于控制和实现;NURBS方法是非有理B样条方法在四维空间的直接推广,多数非有理B样条曲线曲面的性质及其相应算法也适用于NURBS曲线曲面,便于继承和发展。 由于NURBS方法的这些突出优点,国际标准化组织(ISO)于1991年颁布了关于工业产品数据交换的STEP国际标准,将NURBS方法作为定义工业产品几何形状的唯一数学描述方法,从而使NURBS方法成为曲面造型技术发展趋势中最重要的基础。 3.2.2 曲线表示的基本知识 1. 曲线和曲面的三种表示方法 1)显式 y=f(x); z = f(x,y) 2)隐式 f(x,y,z)= 0 3)参数表示 x = f(t),y = f(t),z=f(t) 如平面曲线上任一点P可表示为: P(t) = [x(t), y(t)] 如直线:P (t) = P1+(P2-P1)t t∈[0, 1] 由于参数表示的曲线、曲面具有几何不变性等优点,计算机图形学中通常用参数形式描述曲线、曲面。 有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状 y=ax3+bx2+cx+d 二维三次曲线的参数表示为: x=at3+bt2+ct+d y=et3+ft2+gt+h (2) 变换时,参数曲线可对方程进行变换,而非参数曲线要对每一个点进行变换 (3) 便于处理斜率为无穷大的问题。 (4) 便于把低维空间中的曲线、曲面扩展到

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