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青少年网络游戏成瘾现象分析和应对策略
青少年网络游戏成瘾现象分析和应对策略
摘要:蓬勃发展的互联网和随之而起的网络游戏,超乎想象地影响了人们的社会生活。今天,网络游戏成瘾已经成为构建和谐社会的过程中不容忽视的重要问题,引起了社会各界的广泛关注。经调查,青少年是网络游戏的主力军,也是网游成瘾的高发人群。青少年网游成瘾在给自身带来多种危害的同时,已经成为日益凸显的社会问题。网络游戏对青少年的不良影响的防治,要从家庭、学校、社会全方位展开。
关键词:青少年;网络游戏;成瘾;策略
中图分类号:D92 文献标志码:A文章编号:1002―2589(2010)01―0104―02
随着网络技术的发展,网络游戏迅速进入人们的生活。但是,网络游戏在给人们带来休闲和愉悦的同时也引起了一些不容忽视的社会问题。一些青少年无法摆脱网络游戏的诱惑而沉迷其中,不能自拔。因此,研究网络游戏对青少年学生产生的负面影响及应对策略,具有重要的现实意义。
一、中国网络游戏产业现状分析
网络游戏于1969年诞生于美国。近些年,网络游戏产业取得了飞速的发展。中国的网络游戏始于1995年,虽然起步晚,但其发展速度让人惊叹。短短十多年,中国已成为亚太地区第二大游戏国,仅次于韩国。对我国网络游戏使用现状的调查报告显示,截至2005年6月30日,我国互联网用户人数已经突破1亿,达到10 300万人,网络游戏使用者为2 340万 [1]。
《2007中国网络游戏调查报告》12月5日正式公布,这份由国内著名游戏网站17173和上海艾瑞市场咨询有限公司联合推出的调查报告,对中国网络游戏用户的基本情况、消费行为、行为偏好等进行了详尽披露。来自17173的网络游戏用户调研数据显示, 2007年中国网络游戏用户的主要职业是青少年学生,其次是IT从业者,教育、传媒人员以及信息产业人员并列第三位,分别占到调查人员总数的19%、10%和8% [10]。从年龄上看,网游用户仍以低龄人员为主。数据显示, 2007年中国网络游戏用户中,35岁以下的占调查总数的95%,其中,19~22岁、23~25岁、26~30岁3个年龄段比例最高,分别占22%、21%、17% [2],也就是说,有近60%的玩家集中在20年龄段。由此可以看出,网络游戏中青少年已成为主力军 [2]。
二、网络游戏成瘾对青少年的负面影响
1.网络游戏成瘾严重危害青少年学生的身心健康。对正在发育的青少年来说,过度使用网络可能会导致感知能力和动作协调能力下降等,同时引起体内激素水平失衡,使免疫功能降低,从而导致各种疾病发生。不良的上网环境也会损害青少年的身体健康。另外,从心理角度看,由于网络的虚拟性,性格内向的人更愿意选择在网上交流,这些学生的交际与沟通能力更加退化,从而使人际感情淡漠,引起网络孤独症,甚至使他们对现实社会产生不认可甚至逃避的心理,严重的还会形成性格孤僻症、自闭症等心理疾病。与此同时,网络游戏还会混淆青少年对现实生活与网络交往中的角色定位,减弱了社会角色的获得能力,容易引起人格分裂和社会角色错位。[9]
2.浪费大量金钱。 游戏开发商为了吸引游戏玩家, 在游戏中设置了好多关口和陷阱,使得游戏者一步一步沉迷其中[3]。17173网2007中国网络游戏调查报告数据显示,2007年网络游戏用户月游戏消费主要分布在80元~200元之间。其中,月消费金额80元~120元的占14%;121元~150元的占16%;151元~200元的占14%。上网不是免费的,作为一名没有收入的学生沉迷于网络游戏,无疑将大大增加家庭的经济压力 [10]。
3.诱发各种社会问题。社会问题中最突出的是青少年暴力问题。据公安部统计,当今诱发青少年暴力犯罪的最大祸首就是充满暴力和色情的网络游戏。例如,衡阳市逸夫中学初三年级学生颜某,因偷不着钱上网,竟将40岁的父亲颜和祥锤杀。四川省眉山市八个迷恋网络的少年在虚拟世界里杀得天昏地暗还嫌不过瘾,他们把攻击目标转向了一个有血有肉、活蹦乱跳的年仅14岁的中学生,直致目标永远地倒下。这些令人触目惊心的活生生的案例,足以说明网络游戏的危害 [4]。除了暴力犯罪,玩网络游戏导致青少年抑郁、离家出走的案例也比比皆是。
三、青少年网络游戏成瘾的原因分析
1.客观原因。首先网络游戏自身的独特“魅力”,由于网络游戏是在虚拟环境中展开的,因此能够为玩家提供现实生活中不允许尝试的行为场景。同时,网络游戏具有特定的形式美,游戏中轻松动感的音乐、绚丽多彩的图像及复杂变化的游戏场景等,使网络游戏成为神秘、虚拟的世外桃源,身心发展尚未成熟的青少年,一旦接触游戏就容易痴迷上瘾,难以自拔 [5]。其次各部门对网吧的监管力度不够,导致网吧经营中存在各种问题 ,
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