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主讲教师:
第8章 渲染技术
本章简介
本章将进入制作静帧作品的最后一个环节—
—渲染。这个章节的重要性不言而喻,即使有
再良好的光照、再精美的材质,如果没有合理
的渲染参数,那么依然得不到优秀的渲染作品。本章主讲VRay渲染技术,并结合两个综合课堂案例(1个家装案例和1个CG案例)来全面介绍
VRay灯光、VRay材质和VRay渲染参数的设置
方法与技巧。本章内容非常重要,请大家务必
对VRay的各种重要技术多加领会、勤加练习。
第8章 渲染技术
课堂学习
目标
了解默认扫描线渲染器和mental ray渲染器的使用方法
全面掌握VRay重要参数的含义及渲染参数的设置方法
掌握家装效果图的制作思路及相关技巧
掌握CG场景的制作思路及相关技巧
8.1 渲染的基本常识
渲染器的类型
本节内容
渲染工具
8.1.1 渲染器的类型
?渲染场景的引擎有很多种,比如VRay渲染器、Renderman渲染器、mental ray 渲染器、Brazil渲染器、FinalRender渲染器、Maxwell渲染器和Lightscape渲染器等。
8.1.2 渲染工具
?在“主工具栏”右侧提供了多个渲染工具。
8.2 默认扫描线渲染器
?“默认扫描线渲染器”是一种多功能渲染器,可以将场景渲染为从上到下生成的一系列扫描线。
8.3 mental ray渲染器
间接照明
本节内容
渲染器
8.3.1 间接照明
?“间接照明”选项卡下的参数主要用来控制焦散、全局照明和最终聚焦等。
8.3.2 渲染器
?“渲染器”选项卡下的参数可以用来设置采样质量、渲染算法、摄影机效果、阴影与置换等。
8.4 VRay渲染器
VRay基项
本节内容 VRay间接照明
VRay设置
8.4.1 VRay基项
?“VRay基项”选项卡下包含9个卷展栏 。
8.4.2 VRay间接照明
?“VRay间接照明”选项卡下包含4个卷展栏。
8.4.3 VRay设置
?“VRay设置”选项卡下包含3个卷展栏,分别是“DMC采样器”、“默认置换”和“系统”卷展栏。
8.5 课堂案例——家装书房阴天效果表现
课堂学习
目标
材质制作
设置测试渲染参数
灯光设置
设置最终渲染参数
8.5.1 材质制作
?本例的场景对象材质主要包括皮椅子材质、木地板材质、墙面材质、不锈钢材质、黑漆材质、玻璃材质和饮料材质。
8.5.2 设置测试渲染参数
?按F10键打开“渲染设置”对话框,然后设置渲染器为VRay渲染器。
8.5.3 灯光设置
?本场景的光源很少,只是用到VRay光源来模拟天光效果。
8.5.4 设置最终渲染参数
?按F10键打开“渲染设置”对话框,然后
在“公用参数”卷展栏下设置“宽度”为1482、“高度”为1600 。
8.6 课堂案例——卡通娃娃CG表现
灯光设置
设置测试渲染参数
二维卡通效果材质制作
本节内容 添加背景
粘土动画效果
VRay卡通特效
漫画速写效果
设置最终渲染参数
8.6.1 灯光设置
?本例的灯光分为两个部分,先用VRay光源模拟天光,然后用泛光灯光源创建辅助光源。
8.6.2 设置测试渲染参数
?按F10键打开“渲染设置”对话框,设置渲染器为VRay渲染器,然后单击“VRay基项”选项卡,接着展开“全局开关”卷展栏,最后设置“缺省灯光”为“关掉” 。
8.6.3 二维卡通效果材质制作
?本例将通过二维卡通效果来对树干材质、地面材质、热气球材质、兔子材质、头发材质进行讲解。
8.6.4 添加背景
?添加背景。
8.6.5 粘土动画效果
?粘土动画效果主要使用基本材质来制作,制作方法很简单,只需要调整漫反射颜色即可。
8.6.6 VRay卡通特效
VRay的卡通效果其实一种环境特效,其参数可调性不是很强,只能制作出简单得描边效果,属于一种初级特效。
8.6.7 漫画速写效果
?漫画速写效果作为卡通效果的延伸,应用
的仍然是Inkn Paint材质与“VRay卡通”选项来制作。
8.6.8 设置最终渲染参数
?按F10键打开“渲染设置”对话框,单击“VRay基项”选项卡,然后在“图像采样器(抗锯齿)”卷展栏下设置“图像采样器”的“类型”为“自适应DMC”,接着在“抗锯齿过滤器”选项组下勾选“开
启”选项,并设置“抗锯齿过滤器”的类型为“VRay Lanczos过滤器” 。
课堂练习——家装卧室日光表现
?练习家装场景材质、灯光和渲染参数的设置方法。
课后习题——魔幻桌面CG表现
?练习CG场景材质、灯光和渲染参数的设置方法。
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