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摘要在上下文感知计算系统中,包含了大量上下文信息源服务和上下文感知应用
摘要
在上下文感知计算系统中,包含了大量上下文信息源服务和上下文感知应用 服务。面对这些纷繁芜杂的网络服务,系统需要提供服务管理和服务发现功能来 简化上下文感知计算应用的开发。在此背景下,本文提出一种部署在OSGi平台上 的上下文感知系统内的服务发现与管理算法,此算法基于Upllp协议实现。
本论文的研究工作是如何在上下文感知系统中发现和管理服务。对此,作者 首先对上下文感知计算的起源及基本概念、语义W曲、本体论以及用于服务发现 的本体论语言等这些在设计过程中用到的关键技术作了简单说明。
其次,介绍了0sGi的概念和特点,提出了一种改进的基于0sGi的可调度的 上下文感知系统框架,并简要介绍了各组件的功能、实现方法和编程细节,为实 现上下文感知系统中基于uPllP的服务发现与管理提供一个开发、部署的中间件平 台。
接着,本文介绍了uPIlP的工作原理和基本概念、服务发现技术设计过程中需 要注意的问题,并且简单介绍了现有的服务发现协议sLP、Jini、uPflP及salutation 等,并对其在实现方式、适用范围等方面的不同进行了比较分析,随后详细介绍 了上下文感知系统中基于uPtlP的服务发现子系统的算法实现,此系统采用Java 语言实现,以组件形式运行于上下文感知计算系统框架内,为系统组件和高层应 用程序提供服务注册、服务发现、服务查询与匹配、事件传递等服务,使上下文 感知系统具备良好的可扩展性、信息抽象能力以及动态适应能力。
随后,作者在上述设计的uPrIP通用设备模型的基础上实现了一个x.10灯光 设备,详细介绍了x.10灯光设备的设备描述文档、接口实现等,向读者展示了创 建uPllP设备的过程,验证了服务发现子系统的正确性和有效性。
最后,本文对课题设计过程进行总结,指出了当前研究工作中不足之处和需 要进一步完善的地方。
关键词:上下文感知计算,通用即插即用,服务发现
Abstract111
Abstract
111 respect of谢oIls sen,ices in contexl.aware computing印plic砒iolls,sen,icc discoVery has been drawing much a_址emion疗om researchers.The existing senrice discove哆systems, like SLPJini, UPnP Salu协tion,and so o儿provide b船ic inf}astructures where seⅣices caIl allnounce meir presence a11d use瑙caIl locate services
across the net、vork.Ho、Ⅳev%several issucs are not completely solved such黜
scalabil咄dyn锄ics a11d so on. Conceming this,a desi髓for service discovery baScd
on UPnP in comext—a眦computing applicatiollS is proposed,and tlle context_inⅣare
applicatioIls are disposed on the platfb肌ofOSGi.
Firstly, the paper introduces the main tccllnologies used to implemem the
context-aware itlfiastmcture and the service discovery sub—system,such船the origin of
context诅啪computing,me Semalltic W曲,the OmOlogy and s0 on.
Secondly,t|le p印er presents several basic conc印ts aIld ch觚acteri鲥cs of 0SGi, and then pu招f0确,ard a new context-aware infbstnlcn上re wIlich is dispatchable,and introduces the componems alld progr跗吼ing abStracti0Ils in detail.
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