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第五章 学习环境设计
主讲人:安素平
第五章 学习环境设计
5.1 学习环境概述
5.2 物理学习环境设计
5.3 教学媒体的选择与设计
5.4 学习资源和工具的选择、设计与开发
5.5 人际交互学习环境设计
5.6 学习环境设计案例分析
5.4 学习资源和工具的选择、设计与开发
5.4.1 学习资源的设计与开发
5.4.2 认知工具的选择与提供
5.4.1 学习资源的设计与开发
1 学习资源概述
2 学习资源设计开发的基本原则
3 梅耶的多媒体学习资源设计的原则
1. 学习资源概述
学习资源的概念是由教育技术的媒体观演变而来的。
广义的学习资源是指在学习过程中可被学习者利用的一
切要素,主要包括支持学习的人、财、物、信息等。
根据形态的不同,可以把学习资源分为硬件资源和
软件资源两类。
2.学习资源设计开发的基本原则
(1)目标控制原则
(2)内容符合原则
(3)对象适应原则
(4)最小代价原则
3. 梅耶的多媒体学习资源设计的原则
(1)一致性原则 (7)分段原则
(2)信号原则 (8)前训原则
(3)冗余原则 (9)多媒体原则
(4)空间接近原则 (10)人性化原则
(5)时间接近原则 (11)语音原则
(6)通道原则 (12)肖像原则
多媒体教学原则
原 则 描 述
1. 一致性原则 当无关的学习材料如语词、画面、声音和音乐等
(Coherence Principle) 材料被排除时更能促进学生的学习
2. 信号原则
对重要内容的组织给予突出强调会提升学习效果
(Signaling Principle)
学生学习由“动画+解说”组成的呈现材料比学
3. 冗余原则
习由“动画+解说+屏幕文本”组成的呈现材料能
(Redundancy Principle)
取得更好的效果
4. 空间接近原则 书页或屏幕上的对应的词语与对应画面临近呈现
(Spatial Principle) 比隔开呈现能使学生学得更好
多媒体教学原则
原 则 描 述
5. 时间接近原则 对应的语词与画面同时呈现比继时呈现能使学生
(Temporal Principle) 学得更好
学生学习由动画和解说组成的多媒体呈现比学习
6.
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