师范大学学习资源和工具的选择、设计与开发.pdfVIP

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第五章 学习环境设计 主讲人:安素平 第五章 学习环境设计 5.1 学习环境概述 5.2 物理学习环境设计 5.3 教学媒体的选择与设计 5.4 学习资源和工具的选择、设计与开发 5.5 人际交互学习环境设计 5.6 学习环境设计案例分析 5.4 学习资源和工具的选择、设计与开发 5.4.1 学习资源的设计与开发 5.4.2 认知工具的选择与提供 5.4.1 学习资源的设计与开发 1 学习资源概述 2 学习资源设计开发的基本原则 3 梅耶的多媒体学习资源设计的原则 1. 学习资源概述 学习资源的概念是由教育技术的媒体观演变而来的。 广义的学习资源是指在学习过程中可被学习者利用的一 切要素,主要包括支持学习的人、财、物、信息等。 根据形态的不同,可以把学习资源分为硬件资源和 软件资源两类。 2.学习资源设计开发的基本原则 (1)目标控制原则 (2)内容符合原则 (3)对象适应原则 (4)最小代价原则 3. 梅耶的多媒体学习资源设计的原则 (1)一致性原则 (7)分段原则 (2)信号原则 (8)前训原则 (3)冗余原则 (9)多媒体原则 (4)空间接近原则 (10)人性化原则 (5)时间接近原则 (11)语音原则 (6)通道原则 (12)肖像原则 多媒体教学原则 原 则 描 述 1. 一致性原则 当无关的学习材料如语词、画面、声音和音乐等 (Coherence Principle) 材料被排除时更能促进学生的学习 2. 信号原则 对重要内容的组织给予突出强调会提升学习效果 (Signaling Principle) 学生学习由“动画+解说”组成的呈现材料比学 3. 冗余原则 习由“动画+解说+屏幕文本”组成的呈现材料能 (Redundancy Principle) 取得更好的效果 4. 空间接近原则 书页或屏幕上的对应的词语与对应画面临近呈现 (Spatial Principle) 比隔开呈现能使学生学得更好 多媒体教学原则 原 则 描 述 5. 时间接近原则 对应的语词与画面同时呈现比继时呈现能使学生 (Temporal Principle) 学得更好 学生学习由动画和解说组成的多媒体呈现比学习 6.

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