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- 2021-02-05 发布于山东
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幼儿大班数学活动教案《大嘴巴比多少》
活动目标:
1、能正确判断 10 以内数量的多少,并会用“〈”“〉”表
示其关系;
2、尝试用“〈”“〉”表示 10 以内数量的多少;
3、养成玩完活动后按类收拾的习惯。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步
了解排序的可逆性。
活动准备:
教具:大的点点比较图三张,方格纸 ,数字,符号“〈”
“〉”。
学具:“大嘴巴比多少”,每个幼儿 2 张,每张作业上包括
点点比较图和方格纸;符号“〈”“〉”;水彩笔 6 支;印台每
组 2 个,数字章 1—9。
配组学具:回形针拼图形;数字脸谱连线;
大嘴巴比多少。活动过程:
一、玩游戏,复习有关数量关系 1. 玩拍手数数游戏:集体。
序数游戏:集体、小组、个别。
根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。二、介绍新游戏的玩法
出示“〈”和“〉”,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。
提出问题,引起幼儿学习的兴趣。“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和
第三格里。请仔细看一看,它们分别是多少?”
介绍新游戏玩法。
根据点子数, 知道相应的格子中应该用数字几表示。 再根据
比较点子的多少,知道是用“〈”还是“〉”,并把符号放在数
字之间。
请两到三名幼儿上来再次尝试。三、介绍配组游戏及玩法
介绍配组游戏。“今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一
组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,第二组中的‘〈’和‘〉’
是用框中的水彩笔去写的。 其他组还有回形针拼图形和数字脸谱
连线的活动。”
鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,鼓励他们去玩难度高的一组新游戏。
提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。
四、循环游戏
教师重点观察幼儿参与新游戏的活动情况, 有针对性地指导
幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问, 帮助他们完成游
戏,掌握方法。
五、活动小结
教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。
再次强化幼儿新游戏的方法。
请幼儿为新游戏起一个名字。
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