数字媒体艺术毕业实习及毕业设计 教学大纲.docxVIP

数字媒体艺术毕业实习及毕业设计 教学大纲.docx

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第 PAGE \* Arabic 1 页/ 共 NUMPAGES \* Arabic 6 页 数字媒体艺术毕业实习及毕业设计(一) 一、课程说明 课程编号:190532Z11 课程名称:毕业实习/Graduation Practice 学时与学分: 3周/3 先修课程要求:修完所有数字媒体艺术方向的课程 适应专业:数字媒体艺术 参考教材:无 二、课程设置的目的意义 毕业实习是数字媒体设计方向培养计划的重要组成部分,是实现本专业方向培养目标的重要阶段,是大学期间学生毕业前的最后学习和综合训练阶段,也是学习深化和提高的重要阶段,是学生学习与实践成果的全面总结。围绕毕业设计课题进行调查研究,收集与毕业设计有关的资料情报信息,为毕业设计准备打下良好的基础。其次是结合具体的设计课题内容下到设计企业或公司、广播电视台等进行调查研究,制定毕业设计方案。 毕业实习是学生在毕业之前进行的实践教学活动,根据艺术设计要把科学和艺术相结合、设计与技术相结合的专业特点,通过毕业实习,目的是使学生走出校门,面向社会,开阔视野,深入实际,接触生产企业设计单位、商品市场、博物馆、工艺美术单位、广播电视台等,学习正规设计单位的设计与管理经验,接受民族文化的熏陶与现代设计意识,提高眼界和鉴别能力。 三、课程的基本要求 1、按学院毕业实习规定完成相关任务。 2、每个毕业实习小组或个人,要求至少参观考察艺术设计公司、动画设计公司或广播电视台单位三家以上;围绕毕业设计选题内容进行专项市场调研,有重点的收集资料、素材,为撰写实习报告和完成毕业设计做准备。 3、每个人都要求作好实习计划,确定具体日程安排,按计划进行实习,作好实习日记和参观访问、座谈等记录。 4、实习结束后,及时完成1500字以上的毕业实习考察报告(基本情况、收获、体会、感想等),连同实习笔记、速写、资料等给指导教师查看,作为考核实习成绩的主要依据。 四、课程的基本内容以及重点难点 在学院毕业设计总体要求的基础上,根据数媒专业的特色特制定以下要求: 1、实习内容:。为今后适应设计工作奠定基础。参观博物馆、艺术馆、文化古迹、提高民族文化意识,。古为今用,洋为中用,为现代设计服务。针对具体设计课题内容,进行相关调查研究,听取厂家及消费者意见,为提高设计质量打基础。 2、实习形式:以。 3、实习方法: 4、实习时间安排:第8学期,校历1-3周。 章节 教学内容 总 学 时 学时分配 教学 重点 教学 难点 教学方案设计(含教学方法、教学手段) 讲课 (含研讨) 实践 毕业实习 到设计公司或企业、广播电视台从事专业实习, 1周 1次 1周 文献的收集和整理 选题的理论支撑 通过实践了解数字媒体相关项目开发的要求与管理原则。了解设计单位的机构体制、人员结构、业务范围、对设计人才的需求情况、设计管理制度等 毕业设计前期调研 市场调研 设计论证 1周 4周(每周研讨4课时) 1周 任务书 设计思维 参观考察、实践操作为主要形式 实践 为毕业设计搜集资料素材 1周 4周(每周研讨4课时) 1周 设计定位,明确设计指标 动画制作流程 通过参观、走访、座谈讨论,请专家与技术人员作技术讲座,做笔记、画速写、摄影、摄像、写心得,作实习总结报告等方式,达到开阔视野,提高眼界,熟悉动画产业市场前景 注:实践包括实验、上机等 五、实践教学内容和基本要求 1、实习报告取材于实习活动的真实过程,必须以客观科学的态度如实地反映实习的真相,验证和丰富课本所学的理论知识,叙说和概括自己获得的真实感受与体会。 2、实习报告要按时独立完成,实习报告是衡量实习效果和评定成绩的重要依据,要求在各指导教师的指导下完成,如果发现由他人代写或抄袭他人的实习报告,按不及格论处。 3、实习报告以叙述实习过程和结果为主要内容,但不是对全过程的不厌其详、不分主次的材料堆砌与罗列,必须对材料进行认真的综合分析和整理加工,用清晰、简练的文字,概括地叙述实习活动的基本情况,集中地反映有关动画设计工作方面的操作规律和程序。 4、对调查情况、实际操作、活动过程、体会感受、经验教训等记载应如实写出,不得虚构、编造、想象、发挥、夸张、隐瞒。 5、要求1500字以上,实习单位性质与业务状况,本人在实习单位工作时日、工作性质、独立或协助单位设计人员完成的设计制作情况,及在其中获得的工作体会与感想等,装订在毕业设计文档材料的后面。 6、实习报告有相对固定的行文格式,如同总结的格式,一般由标题、正文、文尾组成。 报告统一用A4纸、小四号字、1.5倍行距、上下左右边距为2厘米的规格打印(标题用小三号字体),报告结尾处将姓名、学号、联系方式注明。 六、考核方式及成绩评定 考核内容 考核方式 成绩比例(%) 备注 实习期间的综合表现 实习日记 0 优秀、良好、中等

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