数字媒体艺术课程设计 教学大纲.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第 PAGE \* Arabic 1 页/ 共 NUMPAGES \* Arabic 2 页 数字媒体艺术课程设计 一、课程说明 课程编号: 190522Z10 课程名称(中/英文):课程设计/ Course design 课程类别:必修 学时/学分:32/2 先修课程:动画设计,图形界面设计 适用专业: 数字媒体艺术 教材、教学参考书:自编讲义。 二、课程设置的目的意义 本课程为数字媒体方向的必修专业重要环节。本课程主要是集中两周时间以studio或者workshop的形式,完成一套交互设计或者信息设计的作品。课程是为了适应设计相关项目的特点而开展的快速响应的教学任务,通过调研、定位、快速构思及表现训练,培养学生挖掘创意,提高设计效率,适应社会要求,为以后独立的设计打下坚实的基础。 三、课程的基本要求 通过本课程的学习,要求达到以下效果和要求:1、知识要求:基本了解设计的特点和程序;;掌握设计的基本方法与技术。2、能力要求:要求达到以下能力:收集整理相关资料能力;分析与处理问题能力;概念与设计手法转化能力;设计表达能力。3、素质要求:要求获得和深化以下素质:提高自主学习和综合的素质和良好的美学品味;极佳的团队合作与交流意识。 四、教学内容、重点难点及教学设计 章节 教学内容 总学时 学时分配 教学重点 教学难点 教学方案设计(含教学方法、教学手段) 讲课 (含研讨) 实践 第1章 快速设计概述  4 4课时  0 设计程序与方法 所学相关知识的整合  多媒体课件演示,主要是问答式互动教学 第2章 设计方法与案例分析  4 4课时,其中研讨2个课时  0 设计定位分析方法 方案构思设计表达方法  多媒体课件演示,穿插问答式教学,课堂研讨 课内实践环节(1) 设计定位 8 研讨4个课时 4 设计创作初步 整理与整合相关资料 课堂快速创作及辅导 第3章 设计综合实践 8 4课时,其中研讨2个课时 4 作品设计定位 作品表现与细节设计 多媒体课件演示,穿插问答式教学,课堂研讨及辅导 课内实践环节(2) 设计初稿 8 研讨4个课时 4 结合以上各知识点 初步完成设计初稿 课堂快速设计,要求提交设计成果并进行研讨 注:实践包括实验、上机等 五、实践教学内容和基本要求 该课程总课时为32,期间安排二个课内实践环节,共12个课时。第一个实践环节为设计定位,4个课时,要求通过相关知识完成基本的设计选题及确定风格(1);第二个实践环节为设计初稿阶段,4个课时,要求结合所对应的选题进行分组讨论并进行快速设计,完成设计创作的前期准备(2)。 六、考核方式及成绩评定 考核内容 考核方式 成绩比例(%) 备注 学生课堂演示汇报与研讨 发言、观点 10 课堂进行 设计定位(1) 设计评定及研讨表现 15 分组进行 设计初稿阶段制作(2) 设计评定及研讨表现 15 分组进行 课程设计(课外完成) 电子档汇报、课程作品(课外) 60 一人一套电子档 七、大纲主撰人: 大纲审核人:

文档评论(0)

LIU2021 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档