不同人的行走.docxVIP

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不同人的行走 我们向大家讲述了行走的各种规律和创作方法,这些都是最基本的。世界上没有两人走路是一模一样的,我们要学会在此基础上,根据人物的性别、体格、职业、年龄、心理状态和体质等,画出各不相同而又各有特点的动画来。 这是一组不同人物的行走,更能体现人物的职业、年龄、性别、体质和心理状态。 走路动作设计要点: (1) 注意角色身体的倾斜。 (2)在触地和升起的姿势中用直腿(从弯到直或从直到变)。 (3) 旋转身体(以相反方向倾斜门和髋部,并扭转髋部)。 (4)膝盖往里翻或往外翻。 (5) 腰围向最低的腿倾斜。 (6)脚重重地拍地。 (7) 让抬起的脚慢慢拍离地面。 (8)使脑袋歪一下或者让它来回摆动。 (9) 延迟某些部件的运动,不要使所有运动同步。 (10)使用一些跟随(肥肉、臀部、乳房、衣服、颤动的腿、头发等)。 (11) 反关节。 (12)重心转移。 (13) 为腿部、手臂、躯干、头部等安排不同的时间间隔。 (14)不要让两只脚平行。 (15) 有时,你可以通过对常规动作做一些小的改变来获得非常不同的动作!

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