《金山画王》教学设计.docVIP

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  • 2022-04-14 发布于山东
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小学信息技术教育三年级下册 金山画王 ——《龟兔赛跑》 [教学目标] 知识与技术:会启动、退出“金山画王”软件;认识“金山画王”界面及绘画工具的组成及作用;能利用《金山画王》软件创作各具特色的故事画面。 过程与方法:通过引导学生亲历自主察看、合作探究、互动交流及多元评论,培养学生的自学能力、操作能力、创造能力、想象能力、审美能力和口语表达能力。 情感态度与价值观:培养学生主动参与、乐于探索、勤于着手的学习习惯及其审美意识。 [教学重点]:“金山画王”窗口的组成、绘图工具的使用,背景及角色图片的插入。 [教学难点]:灵敏运用“金山画王”工具制作图画,适合改变图片大小和位置。 [教学准备]:计算机、教学及辅助软件、课件等。 [教学方法]:讲解演示法、任务驱动法、自主探究法等。 [教学过程] 一、动画引入,激趣揭题 (一)播放课件:《龟兔赛跑》动画。 (二)学生交流感觉,教师小结。 (三)揭示课题并交代学习任务。 二、察看认识,操作探究 (一)我会察看,我会认识。[课件出示:任务一] 1.启动软件。 2.认识界面及工具。 (二)我会探究,我会制作。 1.阅读教材,掌握步骤。[课件出示:任务二] 1 (1)学生自主看书、交流,教师巡导。 (2)学生汇报,教师小结。 2.自主探究,尝试制作。[课件出示:任务三] (1)学生自主操作、合作探究,教师巡导。 (2)汇报演示与多元评论:抽生演示并说说制作的步骤、方法;教师引导学 生评论并点评,对各环节中出现的问题逐一引导学生解决。 三、实践创作,评论分享 (一)课件出示教师用“金山画王”制作的一幅范画并简介,学生欣赏与评论。 (二)学生创作:用“金山画王”画一幅自己喜欢的画。[出示课件:任务四] 1.学生自主设计、创作,教师巡导。(播放轻音乐) 2.欣赏与评论:生自评、互评,师点评。 (三)教师小结。 四、课堂总结,升华情感 (一)学生谈学习收获。 (二)教师总结与激励。 附:板书设计 金山画王 背景主角配角 2

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