《二维动画专业软件》教学大纲.docxVIP

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二维动画专业软件 2D Animation Software 一、课程基本情况 课程类别:专业主干课 课程学分:2学分 课程总学时:32学时,其中讲课:26学时,实验(含上机):6学时,课外 学时 课程性质:必修 开课学期:第2学期 先修课程:动画场景设计与绘景、角色造型设计、Flash 软件 适用专业:动画专业 教 材:(英)威廉姆斯,《原动画基础教程——动画人的生存手册》第1版,中国青年出版社,2006年1月。 开课单位:传媒与艺术学院动画系 二、课程性质、教学目标和任务 通过TVP动画设计软件的教学使学生熟悉相关关业的理论知识,在了解动画设计的相关理论知识后通过一定量的实践学习,使学生能够熟练掌握TVP动画设计软件,并以此为基础更好的为今后的设计理念服务。教学以理论讲授和实践辅导相结合,并针对不同阶段的课题,采用不同的教学方法,使学生掌握TVP动画设计软件的基本原理,了解TVP动画设计软件的基本命令,通过大量的动手操作,最终达到能进行较复杂动画图象的设计和制作。动画场景设计及表现、角色造型设计、Flash 软件等课程都紧密相连,在二维软件的学习中,都需要之前的课程作为基础,只有不断提高自己的审美能力和对软件的熟练运用能力,才能更好的做好电脑二维动画设计软件的学习。同时学好动画设计的课程,更有利于专业知识的丰富与完善,触类旁通,开阔眼界,提升整体的设计能力和手上制作能力。 三、教学内容和要求 第1章 概述(4学时) 1.1TVP软件概述( 2学时) (1)了解TVP软件的发展历程、应用领域及系统需求; (2)理解TVP软件的操作特点,菜单、工具、时间轴、工作区、面板等工作环境; (3)掌握TVP软件的安装与卸载; 难点:软件破解安装 重点:熟悉软件工作原理以及使用方法 1.2TVP的操作知识(2 学时) (1)了解TVP菜单工具和浮动面板等工具的应用功能; (2)理解TVP软件中图形动画基本编辑功能原理; (3)掌握TVP软件中图形缩放、旋转、翻转、改变定位点等变形操作和拖拽快捷键; 难点:掌握各种工具的使用方法 重点:掌握图形动画制作等使用方法 第2章 tvp动画制作流程与技巧(8 学时) 2.1TVP艺术短片流程制作(4学时) (1)了接时间轴的概念,图层的创建、顺序、隐藏、选择、删除等基本操作; (2)理解帧的概念及轨道蒙版的使用方法与技巧; (3)掌握制作逐帧动画、形变动画、运动动画的方法; 2.2TVP定格动画流程制作(4学时) (1)了解实拍与手绘结合动画制作流程; (2)理解定格动画绘制技巧与表现手法; (3)掌握运用tvp软件平台创作定格动画; 难点:帧与时间、节奏与洋葱皮的使用方法与技巧 重点:时间与节奏的把握 第3章综合训练(20 学时) 3.1艺术短片镜头创作(10 学时) (1)了解艺术短片镜头创作技巧与方法 (2)掌握tvp图层与镜头设计稿的制作技巧与方法 (3)掌握人物与结构的创作技巧 重点:tvp平台操作 难点:镜头节奏及原动画表演设计 3.2定格短片镜头创作(10 学时) (1)了解定格短片镜头创作技巧与方法 (2)掌握tvp绘制与视频结合的制作技巧与方法 (3)掌握人物透视与视频素材空间透视的关系的处理 四、课程考核 (1)作业:3次 (2)考核方式:闭卷考试 (3)总评成绩计算方式:总评成绩=平时成绩×30%+期末考试成绩×70% 五、参考书目 [美]托尼·怀特 ,《动画师工作手册:运动规律》第1版,人民电邮出版社,2005年3月

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