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从赛车到飞船
——一个有创意又有温度的游戏故事
兰溪市教工幼儿园 张晓珍
观察时间:4月
地点:炭烧积木建构区
班级:中班
今天我观察的是中一班小朋友在炭烧积木区玩的建构游戏,并对凌辰小朋友进行了持续约40分钟的游戏观察。下面主要针对该小朋友在游戏中所呈现的发展水平和特点、亮点做一分析,并尝试提出后续的干预策略,以助推游戏向更高水平发展。我分享的题目是《从赛车到飞船——一个有创意又有温度的游戏故事》,根据主题,我把游戏分为以下几个阶段:搭建赛车——改良性能——组合飞船。
搭建赛车
游戏伊始,凌辰熟练地取了长条积木围合,用圆饼积木竖立替代轮胎,在四个轮胎的前后两侧全部安放了一个四分之一圆的积木,这样轮胎就不会滚走了,车身初步完成后,凌辰嘴里说着“这是赛车”,又加装了车头,车头显得比车身窄一些,还对车尾用三角积木进行模式化装饰,看上去更加美观。
凌辰的游戏有意性强,有一定的目的性和计划性,他能迅速找到自己造车所需要的最适合的材料,并迅速围合造型,围合成车子的长条积木长短相同,两边对称,说明他对所要建构的赛车有一定的经验,对材料非常熟悉,有一定的建构水平。能够预判圆饼积木可能滚走,用四分之一的圆饼积木进行前后固定,不但使建构物更加稳固,形状上也有衔接,不影响美感或逼真度。并对建构物尝试进行装饰,体现了他很强的自主性和独立尝试解决问题的能力。他对一直跟在身边观察的女孩
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