虚拟人行业深度报告:AI驱动虚拟人产业升级,应用场景进一步拓展.docxVIP

虚拟人行业深度报告:AI驱动虚拟人产业升级,应用场景进一步拓展.docx

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内容目录 内容目录 虚拟数字人受技术与需求驱动,以拟人化为发展方向 4 AI 全方位赋能虚拟人产业,制作端降本增效,多模态交互能力提升 6 AI 推动虚拟数字人产业实现降本增效 8 AI 推动虚拟人多模态交互能力提升 11 虚拟人应用端持续落地,商业化前景广阔 13 广告营销领域:虚拟人成为品牌营销重要工具 13 直播电商领域:虚拟主播带货有望替代真人主播 14 陪伴场景:海外发展迅速,国内企业加快探索 16 虚拟人形象泛娱乐场景应用,IP 具备优势 17 投资建议 19 风险提示 20 图表目录 图表目录 图 1. 虚拟人发展历程 4 图 2. AI 虚拟人产业链 5 图 3. 虚拟人可分为服务型与身份型 6 图 4. 虚拟人市场规模 6 图 5. 构建虚拟人的基本技术架构 7 图 6. AI 赋能虚拟人产业 7 图 7. AI 数字虚拟人三大基本特征 8 图 8. 虚拟人按外型分类 10 图 9. 虚幻引擎旗下 MetaHuman 高保真虚拟人建模示意 10 图 10. AI 在虚拟人制作环节的替代 10 图 11. 新华智云数字人 11 图 12. AI 驱动数字人未来发展方向 12 图 13. 天娱数科旗下虚拟人直播带货 13 图 14. 世优科技旗下虚拟人慕兰 13 图 15. 魔珐科技为欧莱雅打造虚拟人形象代言 13 图 16. 魔珐科技自有虚拟人翎代言天猫和百雀羚 13 图 17. 万兴科技提供多语种虚拟人形象生成 14 图 18. 腾讯智影提供 AI 虚拟人创作工具 14 图 19. 快手为蒙牛推出虚拟人主播 15 图 20. 遥望科技旗下主播及孪生数字人 15 图 21. 海内外已上线多款陪伴类虚拟人应用 16 图 22. 小冰公司旗下网红虚拟分身 17 图 23. 数字人“天妤”参与泛娱乐活动 18 表 1. 虚拟人制作的主要环节及工具 9 表 2. AI 在虚拟人交互场景中的应用 12 表 3. 2023 年中国虚拟人百强榜 Top10 18 虚拟数字人受技术与需求驱动,以拟人化为发展方向 虚拟数字人行业发展主要受技术驱动和需求指引,核心是拟人化。虚拟人物在 现实生活中表现出与人的互动性,是数字虚拟人区别于影视作品形象的重要特征。虚拟人的发展方向在于交互能力的提升和形象呈现的进步,拟人化是发展的核心, 表现为对真人的替代能力。虚拟人发展不同阶段应用受制于技术水平,AI 时代应用端有望迎来全面催化。 20 世纪 80 年代前后是虚拟人的萌芽期,虚拟人物开始进入现实世界,日本打造了世界首位虚拟歌姬林明,英国人 Georgia Stone 创作出虚拟人物 Max 参演电影、拍摄广告。 21 世纪初,建模、动捕等技术的革新推动虚拟人产业进步,演员动捕结合 CG 合成的虚拟人物应用至影视行业。 随着 Z 世代群体对 AGC 内容需求的增加,身份型虚拟人认可度提升,虚拟偶像走向大众。 近年来深度学习算法、硬件设备进步,数字虚拟人的拟人化水平得到提升, 语音表达、语义理解及对话能力提升,功能型虚拟人的应用得到推广。 进入 AI 时代,大模型赋能虚拟人产业全链,推动虚拟人产业降本增效、交互能力提升,应用端场景拓展空间广阔。 图1.虚拟人发展历程 数据来源:中国人工智能产业发展联盟《2020 年虚拟数字人发展白皮书》、 AI 虚拟人产业链包含基础层、平台层、价值层、交互层。 底层软硬件水平是决定 AI 数字人发展的技术基础:传统 CG 技术、人工智能技术是主要的软件基础,通用设施技术提供重要的硬件载体。 AIGC 赋能平台层,降低数字人开发门槛,推动虚拟数字人普世化,为虚拟人生成提供多样化的工具。 应用层主要包括三大应用方向:通过 IP 影响力和粉丝经济带来商业化、替代真人服务从而实现降本增效、交互能力提升带来的陪伴等定制化服务。 交互层作为终端触达用户,终端硬件将直接影响用户的交互体验。 图2.AI 虚拟人产业链 数据来源:商汤智能研究院、 根据应用与核心功能分类,虚拟人可分为身份型和功能型虚拟人。身份型虚拟 人以形象特征为认知核心,主要应用于泛娱乐、社交等场景,能够推动虚拟内容 生产、成为个人在虚拟世界的分身;服务型虚拟人主要定位为替代人工提供服务, 随着交互能力的提升,可实现陪伴、关怀等服务。 图3.虚拟人可分为服务型与身份型 数据来源:量子位、 AI 赋能虚拟人行业,市场空间广阔。根据艾媒咨询数据,2022 年我国虚拟人核心市场规模达到 120.8 亿元,同比增长 94.2%。2023 年 AI 大模型相继发布,有望赋能虚拟人产业,实现多环节降本增效,大幅提升应用端交互能力,到 2025 年虚拟人行业核心市场规模有望达到 480.6 亿元。 图4.虚拟

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