大数据技术在交互界面设计中的创新研究.docxVIP

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大数据技术在交互界面设计中的创新研究 交互界面拟物化设计的背景 大数据是继实物网络和云计算之后的一次创新技术革命,大数据的普及和应用受到了世界的关注。2012年3月, 奥巴马政府将大数据定义为“未来的新石油”, 宣布投资2亿美元拉动大数据相关产业发展, 将“大数据战略”上升为国家战略。我国也较早意识到了大数据是一个事关国家社会发展全局的产业, 2012年5月, 《“十二五”国家战略性新兴产业发展规划》提出支持海量数据存储、处理技术的研发与产业化。围绕产业链上下游, 大数据必将带动智能终端的普及应用、物联网、云计算等产业的蓬勃发展, 高性能服务器产业的发展和信息技术服务业等产业的发展。2 设计从诞生之日起便与科技发生着密不可分的联系。早在先秦时期, 我国第一部关于“科学技术”和“设计艺术”的典籍《考工记》已有预见, “它所记录的不仅是制造的技术, 已开始进入到理论的领域, 直接介入了人与物、物与社会的关系。”3设计不是一项单独的行业, 而是与使用者、社会环境、科学技术千丝万缕。大数据技术掌握着全球庞大的由各类产品的数码传感器所产生的数据信息, 并通过批量系统专业化的分析与处理海量的信息数据集, 实现数据的价值与经济的增值。大数据、云计算、移动互联网等遍布地球各个角落的各种各样的传感器, 无一不是数据承载的方式。 这场数据革命无疑会对应用设计的方方面面以及用户们的生活方式产生深远而广泛的影响, 赋予大数据时代的产品设计以区别于传统设计的特征, 逐步转向产品与产品、人与产品之间交互信息的传达。随着智能产品应用具备愈来愈多的创新功能, 交互界面拟物化设计的发展已近完善, 尤其在刻画细节方面可谓淋漓尽致, 但在满足创新功能的设计表现上已暴露出了诸多的不足以及对创新应用的限制。2010年, 扁平化设计首次被运用于windows phone的界面设计中;2011年, 安卓4.0开始了它的扁平化时代;2013年, 苹果的i OS 7也开始扁平化的时候。这一系列先后进行着的设计变更与推进预示着交互设计开始步入扁平化设计时代。 一、 多态性模型的提出 “交互设计”的概念最初是由英国著名产品设计师比尔·摩格理吉 (Bill Moggridge, 1943-2012) 提出。交互设计是依托信息技术而进行的, 以解决智能类产品使用问题为目的, 在设计进程中需要在程序工程师的协助下完成, 以实现最佳产品功能, 支持用户工作与生活方面的物质需求, 并满足用户优质的情感体验, 进而成为一项能够改善人们生活方式的交互产品。1 1.1 基于大数据技术的智能交互设计 在大数据时代来临的新形势下, “我国正在开展的智慧城市建设体现了人机物三元融合的趋势, 它使得信息科技渗透到经济和社会服务活动中。在不久的将来, 许多现在单纯依靠人类判断力的领域都会被计算机系统所改变甚至取代。大数据将为我们的生活创造前所未有的可量化、自演进的维度。”2 大数据是基于人类在生产和生活中产生的数据, 人-机、产品-产品之间更密切联系所衍生出的数据融合, 对工业设计必然带来重要而深远的变革和影响, 范围及内容涵盖了用户研究、设计、生成制造、供应链分析等各个环节。通过大数据技术能够对用户“需求和机会”这些收集的信息进行挖掘, 从分析众多的社交媒体、销售市场分析、其他外部数据处理与呈现等多个环节, 进而了解哪些数据是之于用户最有价值的, 为设计服务部门提供更深入的经验指导, 并基于数据分析来帮助进行设计生产制造活动、监控产品服务性能, 以最终改善、提高和实现更好的智能高效的用户体验。 大数据技术推动了产品与产品之间的智能化交流, 交互设计的服务对象亦由人-机间的交互界面延伸到产品与产品之间的无障碍化交互。对于交互界面设计的思考不仅仅只停留在用户对界面中符号信息的识别和产品对信息的接收处理, 更为重要的是需要考虑如何依托大数据传感技术使智能产品间达成流畅的信息与指令交互。针对产品与产品之间的交互, 界面的设计体系应具备不同于人机交互界面的各项显性视觉特征, 其交互设计必然需要自立体系、拓展新的设计层面, 建立一套可供人、智能产品、互联网三者间进行交互转化作业的默认设计规范与识别语言。 (图1) 1.2 从用户心理模型到用户体验 以往人们对于交互设计的定义及看法更多的是站在用户的角度出发, 设计用户与产品及其服务体系之间的互动模式。基于用户体验的交互设计自始至终需要与用户的使用情境、使用经验、使用感受紧密联系, 以最佳的方式来满足用户的需求, 在使用产品的过程中使用户感受到简单、易用并能够从中获得愉悦的体验, 最终使这一产品的效能与情感价值得到充分的发挥。因而, 在界面设计中主要是基于用户的心理模型, 由界面来引入交互模式, 并非单纯针对产品之间相互识别的语言信息。 大数据技术的应用与推广将会给

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