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2022-2023年度广东省职业院校学生专业技能大赛(高职组)金融科技应用技能赛项竞赛规程.pdfVIP

2022-2023年度广东省职业院校学生专业技能大赛(高职组)金融科技应用技能赛项竞赛规程.pdf

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2022-2023年度广东省职业院校学生专业技

能大赛(高职组)金融科技应用技能赛项

竞赛规程

一、赛项名称

赛项编号:G82

赛项名称:金融科技应用技能

赛项组别:高职

赛项归属产业:财经商贸

二、竞赛目的

金融科技应用技能竞赛,是贯彻落实《国家职业教育

改革实施方案》的要求,紧扣当前职业院校金融类专业的

教学实际,推进金融类专业“教、学、做、考、赛”相结

合的教学改革,促进产教融合、校企合作,加强信息化手

段和计算机技术在教学中的应用,持续提高金融职业教育

教学质量的重要举措。通过赛项设立充分发挥技能大赛的

引领作用,使金融职业教育更好地对接金融行业的新技

术、新业态、新模式和新理念,促进金融国家战略性新兴

产业的跨越式发展,加大行业企业参与职业教育改革的力

度,提升对技术技能人才培养的认识,推进技能训练方法

的改进,提高金融类专业学生的金融科技应用技能水平,

全面提升高职金融类专业人才培养质量。同时竞赛活动的

开展也能够为金融职业教育的教学成果展示提供平台,起

到检验高职金融专业教学改革成果的作用。

1

三、竞赛内容

金融科技应用技能竞赛是以金融科技业为背景,基于

面向金融服务、互联网金融、区块链金融、大数据金融、

人工智能以及与金融科技相关的区块链工程、软件工程、

互联网信息服务等类型企业的市场运维、应用操作等岗位

工作内容设计。竞赛面向高等职业院校金融服务与管理、

金融科技应用、保险实务、信用管理、财富管理、证券实

务、国际金融、农村金融等专业及财经商贸类相关专业。

竞赛内容包括金融科技素养、互联网金融、大数据金

融和区块链金融四大模块。本竞赛项目所有参赛选手均需

独立或团队配合完成,团队总分合计满分为2400分。

(一)金融科技素养模块

金融科技素养模块主要考核选手对金融科技知识、金

融基础知识、区块链基础技术知识的掌握情况,客观题的

赛题范围主要包括货币、信用、银行、利率、区块链技

术、区块链金融科技、加密算法、共识机制、分布式账

本、区块链金融应用场景、互联网消费金融、大数据金

融、反金融诈骗等。

本项比赛每名选手满分为100分,共400分,占总分

16.67%。本项比赛时间为30分钟,比赛成绩由系统自动评

分。

(二)互联网金融模块

互联网金融模块主要考核选手对金融科技行业业态运

营所需的操作技能的掌握情况,包含了第三方支付、互联

2

网银行、互联网保险、互联网基金销售、互联网消费金

融、互联网征信、反金融诈骗等。重点考核选手对互联网

金融业务的运营能力。

本项比赛团队满分为800分,占总分33.33%。本竞赛环

节要求参赛选手分别担任团队角色,共同完成互联网金融

业务运营任务。

本项比赛时间为60分钟,比赛成绩由系统自动评分。

(三)大数据金融模块

大数据金融模块考核选手金融大数据应用能力、金融

大数据分析能力、金融大数据处理能力等,通过设定的运

营指标和考核任务,选手以个人模式完成竞赛相关指标和

任务,达到系统设定的考核要求,并由系统自动完成竞赛

成绩评定。

本项比赛每名选手满分为100分,共400分,占总分

16.67%。

本项竞赛内容竞赛时间为90分钟,比赛成绩由系统自

动评分。

(四)区块链金融模块

区块链金融模块根据核心工作岗位设计竞赛任务,以

分工协作方式完成,主要考核参赛选手对区块链金融应用

场景设计、风险分析与评估、区块链创新应用、区块链金

融应用项目审计、供应链金融业务等方面专业技能掌握情

况。本竞赛环节要求参赛选手分别担任团队角色。主要任

务独立完成,涉及内部控制、授权等操作的需要团队成员

3

之间的网上协作。重点考核参赛选手的个人专业技能,同

时考核参赛团队的协作配合能力。

本项比赛每名选手满分为200分,共800分,占总分

33.33%。

本项竞赛时间为120分

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