第2-4课测试反应快慢(教学设计)二年级科学下册(教科版).docxVIP

第2-4课测试反应快慢(教学设计)二年级科学下册(教科版).docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

教科版科学二年级下册

《测试反应快慢》教学设计

课题名

测试反应快慢

教学目标

能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。

体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。

教学重点

体验感觉器官能帮助我们做出反应,反复训练能提升反应速度。

教学难点

通过简单的数据比较分析,发现我们反应速度的变化。

教学准备

教师准备:课件PPT等。

学生准备:记录单等。

教学过程

一、激趣导入

师:你玩过翻拍手游戏吗?在这类游戏中,我们用到了哪些感觉器官?

生:思考回答。

(设计意图:提出问,引发思考。)

二、新课探索

师:1做一个“反应速度尺”,玩“抓尺子”游戏。

生:思考、交流、讨论,回答问题。

师:2.把每次抓住部位的分数记录下来。比一比谁的得分多。

(设计意图:通过游戏的方式测试眼、手初步配合的结果,并比较出自己反应速度的快慢。第二个活动是“比一比谁的得分多”,这个活动是在能抓住尺子的基础上尽量抓到高分区,从初步感知转变为数据描述,用数据描述变化规律更能体现事物的本质特征。)

三、师生研讨

师:我们玩“抓尺子”游戏时用到了哪些感觉器官?

生:眼睛、脑、手

师:说说我们提高游戏得分的方法。

生:通过不断反复地玩“抓尺子”游戏,我们的反应速度会慢慢地提升。

(设计意图:讨论的话题也将是在游戏中需要学生思考的问题,让学生明白,综合使用感觉器官会帮助人获取更丰富的信息用以比较分析和判断。)

课堂巩固

1.(?)是接受声音的感觉器官。

A.皮肤????????????????????????????????????????? B.眼睛????????????????????????????????????????? C.耳朵

2.在抓尺子游戏中,得分高的同学表示他反应速度(????)。

A.慢 B.快 C.不知道

3.下列(????)可以测试人的反应速度。

A.讲故事大赛 B.拔河游戏

C.翻拍手游戏 D.做广播体操。

布置作业

完成课后习题

板书设计

测试反应快慢

教学反思

学生非常喜欢这个游戏,当然要遵守一定的游戏规则。先让学生自己在小组进行练习,然后上台和高手(教师)进行决赛。注意控制活动时间不能过长,并进行讨论运用了哪些感官。

您可能关注的文档

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

售后加微 wkl436858

1亿VIP精品文档

相关文档